关于Flex中使用多个Timer
关于Flex中使用多个Timer
我的Flex程序中需要使用多个Timer,
Timer的个数由用户决定。
请问Flex中new多个Timer有什么问题么?
有什么办法代替New 多个Timer?
不知道Flex程序创建过多的Timer会发生什么问题。不过我想肯定会比较耗费系统资源。
如果多个Timer的delay都是相同的,应该可以只创建一个Timer,然后每一个需要用到Timer的地方,都向这个唯一的Timer添加监听。
比如要写一个等待的自定义控件,控件里面循环显示不同的几个图片,就可以为这个控件定义一个静态的存储Timer对象的变量。即使实例化多个这种自定义控件,用的也只是一个Timer。
问题是现在多个Timer的Delay是不同的,Delay是用户指定的。
多到什么地步?
Timer只是用来控制方法调用的间隔,用集合或者数组保存用户信息,在Timer中循环集合或者数组调用相应方法
我估计最多20个Timer,
正常情况下,估计5个左右!
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