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C中如何调用C++函数

C中如何调用C++函数?
 
前阵子被问及一个在C中如何调用C++函数的问题,当时简单回答是将函数用extern "C"声明,当被问及如何将类内成员函数声明时,一时语塞,后来网上查了下,网上有一翻译C++之父的文章可以作为解答,遂拿来Mark一下。
 
将 C++ 函数声明为``extern "C"''(在你的 C++ 代码里做这个声明),然后调用它(在你的 C 或者 C++ 代码里调用)。例如:
// C++ code:
extern "C" void f(int);
void f(int i)
{
     // ...
}
 
然后,你可以这样使用 f():
/* C code: */
void f(int);
void cc(int i)
{
    f(i);
   /* ... */
    }
 
当然,这招只适用于非成员函数。如果你想要在 C 里调用成员函数(包括虚函数),则需要提供一个简单的包装(wrapper)。例如:
// C++ code:
class C
{
       // ...
       virtual double f(int);
};
 
extern "C" double call_C_f(C* p, int i) // wrapper function
{
       return p->f(i);
} ......

C中如何调用C++函数

C中如何调用C++函数?
 
前阵子被问及一个在C中如何调用C++函数的问题,当时简单回答是将函数用extern "C"声明,当被问及如何将类内成员函数声明时,一时语塞,后来网上查了下,网上有一翻译C++之父的文章可以作为解答,遂拿来Mark一下。
 
将 C++ 函数声明为``extern "C"''(在你的 C++ 代码里做这个声明),然后调用它(在你的 C 或者 C++ 代码里调用)。例如:
// C++ code:
extern "C" void f(int);
void f(int i)
{
     // ...
}
 
然后,你可以这样使用 f():
/* C code: */
void f(int);
void cc(int i)
{
    f(i);
   /* ... */
    }
 
当然,这招只适用于非成员函数。如果你想要在 C 里调用成员函数(包括虚函数),则需要提供一个简单的包装(wrapper)。例如:
// C++ code:
class C
{
       // ...
       virtual double f(int);
};
 
extern "C" double call_C_f(C* p, int i) // wrapper function
{
       return p->f(i);
} ......

c编译全过程

C语言编译全过程
    编译的概念:编译程序读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,再由汇编程序转换为机器语言,并且按照操作系统对可执行文件格式的要求链接生成可执行程序。
    编译的完整过程:C源程序-->预编译处理(.c)-->编译、优化程序(.s、.asm)-->汇编程序(.obj、.o、.a、.ko)-->链接程序(.exe、.elf、.axf等)
1. 编译预处理
    读取c源程序,对其中的伪指令(以#开头的指令)和特殊符号进行处理
伪指令主要包括以下四个方面:
 (1)宏定义指令,如#define Name TokenString,#undef等。
对于前一个伪指令,预编译所要做的是将程序中的所有Name用TokenString替换,但作为字符串常量的 Name则不被替换。对于后者,则将取消对某个宏的定义,使以后该串的出现不再被替换。
 (2)条件编译指令,如#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif等。
这些伪指令的引入使得程序员可以通过定义不同的宏来决定编译程序对哪些代码进行处理。预编译程序将根据有关的文件,将那些不必要的代码过滤掉
 (3) 头文件包含指令,如 ......

extern "C"

 
  extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;其次,被它修饰的目标是“C”的。让我们来详细解读这两重含义。
  (1) 被extern "C"限定的函数或变量是extern类型的;
  extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。记住,下列语句:
  extern int a;
  仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义变量a,并未为a分配内存空间。变量a在所有模块中作为一种全局变量只能被定义一次,否则会出现连接错误。
  通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字extern声明。例如,如果模块B欲引用该模块A中定义的全局变量和函数时只需包含模块A的头文件即可。这样,模块B中调用模块A中的函数时,在编译阶段,模块B虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A编译生成的目标代码中找到此函数。
  与extern对应的关键字是static,被它修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用。因此,一个函数或变量只可能被本模块使用时,其不可能被extern “C&rdqu ......

C/C++ 实现文件透明加解密

请见代码详细注释
//  修复涉及后视列表的Win2K兼容性
//  Fixes Win2K compatibility regarding lookaside lists.
//
#ifndef _WIN2K_COMPAT_SLIST_USAGE // Add content(增加内容)
#define _WIN2K_COMPAT_SLIST_USAGE 
#endif
#include "ntifs.h"
#include "ntdddisk.h"
//
// 在代码中开启这些警告
// Enable these warnings in the code.
//
#pragma warning(error:4100) // Unreferenced formal parameter 未被引用的正式参数
#pragma warning(error:4101) // Unreferenced local variable  未被引用的局部参数
// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /
//
//     Macro and Structure Definitions
//
// // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // // /
//
// VERSION NOTE:
//
// 下面的宏在Windows XP及以后OS中的NTIFS.H中被定义,如果我们在Windows 2000环境下编译加上这些定义
// The following useful ma ......

C/C++ 实现文件透明加解密

请见代码详细注释
//  修复涉及后视列表的Win2K兼容性
//  Fixes Win2K compatibility regarding lookaside lists.
//
#ifndef _WIN2K_COMPAT_SLIST_USAGE // Add content(增加内容)
#define _WIN2K_COMPAT_SLIST_USAGE 
#endif
#include "ntifs.h"
#include "ntdddisk.h"
//
// 在代码中开启这些警告
// Enable these warnings in the code.
//
#pragma warning(error:4100) // Unreferenced formal parameter 未被引用的正式参数
#pragma warning(error:4101) // Unreferenced local variable  未被引用的局部参数
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//     Macro and Structure Definitions
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//
// VERSION NOTE:
//
// 下面的宏在Windows XP及以后OS中的NTIFS.H中被定义,如果我们在Windows 2000环境下编译加上这些定义
// The following useful ma ......

一个c/c++函数调用栈的实现

函数调用栈的实现。可用于实现简单的脚本解释器。
声明:
#pragma once
const int BUFFERSIZE = 1024;
const int growfactor = 2;
// this stack is used as call stack.
class TStack{
private:
size_t size;   // the stack length
size_t pos;   // the stack top position   
char *buffer;  // the buffer

private:
void push(void* D, size_t bytecount);  // the implementation of push
void* pop(size_t bytecount);  // the implementation of pop
public:
TStack(size_t _size = BUFFERSIZE, size_t _pos = 0);  // initialize
TStack(const TStack& o);  // copy
TStack& operator=(const TStack& o);  // assignment
void pushInt(int i) { push(&i, sizeof(int)); }  // push an int
void pushLong(long l) { push(&l, sizeof(long)); }  // push a long
void pushfloat(double f) { push(&f, sizeof(f));}  // push  a double
void pushPointer(void* p){ push(p, sizeof(p)); }
// int 
int popInt() { re ......

一个c/c++函数调用栈的实现

函数调用栈的实现。可用于实现简单的脚本解释器。
声明:
#pragma once
const int BUFFERSIZE = 1024;
const int growfactor = 2;
// this stack is used as call stack.
class TStack{
private:
size_t size;   // the stack length
size_t pos;   // the stack top position   
char *buffer;  // the buffer

private:
void push(void* D, size_t bytecount);  // the implementation of push
void* pop(size_t bytecount);  // the implementation of pop
public:
TStack(size_t _size = BUFFERSIZE, size_t _pos = 0);  // initialize
TStack(const TStack& o);  // copy
TStack& operator=(const TStack& o);  // assignment
void pushInt(int i) { push(&i, sizeof(int)); }  // push an int
void pushLong(long l) { push(&l, sizeof(long)); }  // push a long
void pushfloat(double f) { push(&f, sizeof(f));}  // push  a double
void pushPointer(void* p){ push(p, sizeof(p)); }
// int 
int popInt() { re ......

简述C和C++程序员学习历程

哈哈!有幸在某网站发现这篇文章,读罢,觉得蛮有道理,发来大家一起共勉之   
总是被同学们问到,如何学习C和C++才不茫然,才不是乱学,想了一下,这里给出一个总的回复。
  一家之言,欢迎拍砖哈。
  1、可以考虑先学习C.
  大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望成为一个解决问题的专家。做一个有用的程序员,做一个赚钱的程序员。我们的价值,将体现在客户价值上,而不是语言写得好不好看。
  C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应用,复杂的系统结构的组织和掌控方法,但是,我认为,C++骨子里还是C的。
  毕竟,解决具体问题,每个函数内部,都是用C的方式写程序,还是面向过程的。
  因此,想要学习好C++,我的建议,先学习C,先学解决问题的能力,再讨论解决大问题的能力。就是先学习怎么走路,再学习怎么跑步。
  2、学习C的过程中,一定要理解结构化编程思维。
  为什么呢,我前面有文章说过,软件语言的发展过程,就是一个数据私有化的过程,大型工程应用,强调高内聚,低耦合,模块化设计,保持代码最大的灵活性和安全性。
这是现代工程化开发的核心和灵魂。
  ......

简述C和C++程序员学习历程

哈哈!有幸在某网站发现这篇文章,读罢,觉得蛮有道理,发来大家一起共勉之   
总是被同学们问到,如何学习C和C++才不茫然,才不是乱学,想了一下,这里给出一个总的回复。
  一家之言,欢迎拍砖哈。
  1、可以考虑先学习C.
  大多数时候,我们学习语言的目的,不是为了成为一个语言专家,而是希望成为一个解决问题的专家。做一个有用的程序员,做一个赚钱的程序员。我们的价值,将体现在客户价值上,而不是语言写得好不好看。
  C++是C的一个面向对象的解释,C++为C扩充了大规模工程应用,复杂的系统结构的组织和掌控方法,但是,我认为,C++骨子里还是C的。
  毕竟,解决具体问题,每个函数内部,都是用C的方式写程序,还是面向过程的。
  因此,想要学习好C++,我的建议,先学习C,先学解决问题的能力,再讨论解决大问题的能力。就是先学习怎么走路,再学习怎么跑步。
  2、学习C的过程中,一定要理解结构化编程思维。
  为什么呢,我前面有文章说过,软件语言的发展过程,就是一个数据私有化的过程,大型工程应用,强调高内聚,低耦合,模块化设计,保持代码最大的灵活性和安全性。
这是现代工程化开发的核心和灵魂。
  ......
总记录数:40319; 总页数:6720; 每页6 条; 首页 上一页 [6267] [6268] [6269] [6270] 6271 [6272] [6273] [6274] [6275] [6276]  下一页 尾页
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