先构造一个表:
create table emp2(
id number(2),
name varchar(10),
currdate date,
action varchar2(1)
)
创建触发器:
create or replace trigger d_i_u_emp2
after insert or update or delete on mysort
begin
if inserting then
insert into emp2 values (12,'dog',sysdate,'i');
elsif deleting then
insert into emp2 values (12,'dog',sysdate,'d');
elsif updating then
insert into emp2 values (12,'dog',sysdate,'u');
end if;
end;
语句级的不涉及到数据完整性的问题,只要做相应的语句动作就会触发,与行无关,无论多少行只要做了这个动作就触发!
替换触发器只能建在视图上面 ......
一,不同关键字,系统压栈方式
1,如果函数func是__cdecl(VC下的默认调用方式),调用时情况如下
int main()
{
//参数从右到左压栈
push 4
push 3
push 2
push 1
call func
add esp 0x10 //调用者恢复堆栈指针esp,4个参数的大小是0x10(4x4)
}
C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。
_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。是MFC缺省调用约定
2.如果函数func是__stdcall,调用时情况如下
int main()
{
//参数从右到左压栈
push 4
push 3
push 2
push 1
call func
//恢复堆栈指针由被调用者func负责,方法是"ret 0x10"
}
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名 ......
一,不同关键字,系统压栈方式
1,如果函数func是__cdecl(VC下的默认调用方式),调用时情况如下
int main()
{
//参数从右到左压栈
push 4
push 3
push 2
push 1
call func
add esp 0x10 //调用者恢复堆栈指针esp,4个参数的大小是0x10(4x4)
}
C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。
_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。是MFC缺省调用约定
2.如果函数func是__stdcall,调用时情况如下
int main()
{
//参数从右到左压栈
push 4
push 3
push 2
push 1
call func
//恢复堆栈指针由被调用者func负责,方法是"ret 0x10"
}
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名 ......
举个简单例子:用二重循环输出1-100 数字;
当然我这里是举例子针对二重及以上的循环,
完全可以使用单循环,于是便飞快的完成了以下
代码:
如下就用C/C++举例。
C++代码(VS2008):
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int i = 0;
int j = 0;
int count = 0;
cout<<"Run Result:"<< endl;
for (;i<10;i++)
{
for (;j<10;j++)
{
count++;
cout<< "\t"<< count<<endl;
}
}
return 0;
}
Run Result:
  ......
举个简单例子:用二重循环输出1-100 数字;
当然我这里是举例子针对二重及以上的循环,
完全可以使用单循环,于是便飞快的完成了以下
代码:
如下就用C/C++举例。
C++代码(VS2008):
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int i = 0;
int j = 0;
int count = 0;
cout<<"Run Result:"<< endl;
for (;i<10;i++)
{
for (;j<10;j++)
{
count++;
cout<< "\t"<< count<<endl;
}
}
return 0;
}
Run Result:
  ......
举个简单例子:用二重循环输出1-100 数字;
当然我这里是举例子针对二重及以上的循环,
完全可以使用单循环,于是便飞快的完成了以下
代码:
如下就用C/C++举例。
C++代码(VS2008):
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int i = 0;
int j = 0;
int count = 0;
cout<<"Run Result:"<< endl;
for (;i<10;i++)
{
for (;j<10;j++)
{
count++;
cout<< "\t"<< count<<endl;
}
}
return 0;
}
Run Result:
  ......
#include <stdio.h>
struct Foo1
{
char a;
int b;
char c;
int d;
};
#pragma pack (2)
struct Foo2
{
char a;
int b;
char c;
int d;
};
#pragma pack ()
struct Foo3
{
char a;
char c;
int b;
int d;
};
struct Foo4
{
char a;
int b;
char c;
int d;
} __attribute__ ((__packed__));
int main(int argc, char **argv)
{
printf("size of Foo1: %d ", sizeof(struct Foo1));
printf("size of Foo2: %d ", sizeof(struct Foo2));
printf("size of Foo3: %d ", sizeof(struct Foo3));
printf("size of Foo4: %d ", sizeof(struct Foo4));
return 0;
}
下面的小程序是关于数据对齐的一个试验,在我的 2.4 内核的 Linux 上运行结果如下:
size of Foo ......
1.动态获得内存的代码:
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
char* GetMemory2(int num)
{
char* p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
------------------------------------------
错误的代码:
void GetMemory3(char *p, int num)
{
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}///////////////错误在哪里,我就不说,自己去查.
2.strcpy()的代码:
char* strcpy(char* strDest,const char* strSrc)
{
if(strDest==NULL || strSrc==NULL) return NULL;
char* pStr=strDest;
while((*strDest++=*strSrc++)!='\0)
NULL;
return pStr;
}
3.memcpy()的代码:
void* memcpy(char* strDest,const char* strSrc,size_t size)
{
if(strDest==NULL||strSrc==NULL) return NULL;
if(size <=0) return NULL;
  ......
1.动态获得内存的代码:
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
char* GetMemory2(int num)
{
char* p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
------------------------------------------
错误的代码:
void GetMemory3(char *p, int num)
{
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}///////////////错误在哪里,我就不说,自己去查.
2.strcpy()的代码:
char* strcpy(char* strDest,const char* strSrc)
{
if(strDest==NULL || strSrc==NULL) return NULL;
char* pStr=strDest;
while((*strDest++=*strSrc++)!='\0)
NULL;
return pStr;
}
3.memcpy()的代码:
void* memcpy(char* strDest,const char* strSrc,size_t size)
{
if(strDest==NULL||strSrc==NULL) return NULL;
if(size <=0) return NULL;
  ......
严格来说,无法从函数返回一个数组,但可以从函数返回一个指向任何数据结构的指针,包括一个指向数组的指针。
一种方式如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int (*func())[20];//func是一个函数,它返回一个指向包括20个int元素的数组的指针
int main(void)
{
int (*result)[20];
int i = 0;
result = func();
for(i = 0; i < 20; i++){
printf("%d\n", (*result)[i]);
}
free(result);
exit(0);
}
int (*func())[20]
{
int (*a)[20];
int i = 0;
  ......