C/C++中结构体(struct)知识点强化
出处:PConline 2005年03月07日 作者:管宁 责任编辑:xietaoming
在上一个教程中我们已经简单的阐述了什么是结构体了,为了进一部的学习结构体这一重要的知识点,我们今天来学习一下链表结构。
结构体可以看做是一种自定义的数据类型,它还有一个很重要的特性,就是结构体可以相互嵌套使用,但也是有条件的,结构体可以包含结构体指针,但绝对不能在结构体中包含结构体变量。
struct test
{
char name[10];
float socre;
test *next;
};//这样是正确的!
struct test
{
char name[10];
float socre;
test next;
};//这样是错误的!
利用结构体的这点特殊特性,我们就可以自己生成一个环环相套的一种射线结构,一个指向另一个。
链表的学习不像想象的那么那么容易,很多人学习到这里的时候都会碰到困难,很多人也因 ......
C/C++中结构体(struct)知识点强化
出处:PConline 2005年03月07日 作者:管宁 责任编辑:xietaoming
在上一个教程中我们已经简单的阐述了什么是结构体了,为了进一部的学习结构体这一重要的知识点,我们今天来学习一下链表结构。
结构体可以看做是一种自定义的数据类型,它还有一个很重要的特性,就是结构体可以相互嵌套使用,但也是有条件的,结构体可以包含结构体指针,但绝对不能在结构体中包含结构体变量。
struct test
{
char name[10];
float socre;
test *next;
};//这样是正确的!
struct test
{
char name[10];
float socre;
test next;
};//这样是错误的!
利用结构体的这点特殊特性,我们就可以自己生成一个环环相套的一种射线结构,一个指向另一个。
链表的学习不像想象的那么那么容易,很多人学习到这里的时候都会碰到困难,很多人也因 ......
C/C++中结构体(struct)知识点强化(二)
出处:PConline 2005年03月07日 作者:管宁 责任编辑:xietaoming
首先,我们写这个程序,要考虑到由于是一个链表结构,我们不可能知道它的大小到底是多大,这个问题我们可以用动态开辟堆内存来解决,因为堆内存在程序结束前始终是有效的,不受函数栈空间生命期的限制,但要注意的是我们必须有一个指针变量来存储这一链状结构的进入地址,而在函数内部来建立这一指针变量显然是不合适的,因为函数一旦退出,这个指针变量也随之失效,所以我们在程序的开始声明了一个全局指针变量。
test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针
好解决了这两个问题,我们接下去思考
有输入就必然有输出,由于输出函数和输入函数是相对独立的,为了不断测试程序的正确性好调试我们先写好输出函数和main函数捏的调用,创建函数我们先约定好名为create。
我们先写出如下的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
struct test
{
char name[10];
float socre;&n ......
C/C++中结构体(struct)知识点强化(二)
出处:PConline 2005年03月07日 作者:管宁 责任编辑:xietaoming
首先,我们写这个程序,要考虑到由于是一个链表结构,我们不可能知道它的大小到底是多大,这个问题我们可以用动态开辟堆内存来解决,因为堆内存在程序结束前始终是有效的,不受函数栈空间生命期的限制,但要注意的是我们必须有一个指针变量来存储这一链状结构的进入地址,而在函数内部来建立这一指针变量显然是不合适的,因为函数一旦退出,这个指针变量也随之失效,所以我们在程序的开始声明了一个全局指针变量。
test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针
好解决了这两个问题,我们接下去思考
有输入就必然有输出,由于输出函数和输入函数是相对独立的,为了不断测试程序的正确性好调试我们先写好输出函数和main函数捏的调用,创建函数我们先约定好名为create。
我们先写出如下的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
struct test
{
char name[10];
float socre;&n ......
C/C++中结构体(struct)知识点强化(三)
出处:PConline 2005年03月07日 作者:管宁 责任编辑:xietaoming
我们以上面的程序为基础,但为了我们方便学习删除我们休整结构体为
struct test
{
int number;
float socre;
test *next;
};
number为唯一的编号每一个节点的。
删除的我就不多说了,里面重要部分有注解。
特别注意deletel函数的参数意义,指针的引用在这里很重要,如果只是指针,或者只是应用都是不行的,为什么仔细思考,很多知名的教材在这一问题上都很模糊,而且很多书还有错误,程序不错,但思路是错的,我这里特别不说,请大家仔细阅读程序,如果还是有问题,可以回此帖,我会回答的。
完整代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
struct test
{
int number;
float socre;
test *next;
};
test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针
test *create()
{
......
C/C++中结构体(struct)知识点强化(三)
出处:PConline 2005年03月07日 作者:管宁 责任编辑:xietaoming
我们以上面的程序为基础,但为了我们方便学习删除我们休整结构体为
struct test
{
int number;
float socre;
test *next;
};
number为唯一的编号每一个节点的。
删除的我就不多说了,里面重要部分有注解。
特别注意deletel函数的参数意义,指针的引用在这里很重要,如果只是指针,或者只是应用都是不行的,为什么仔细思考,很多知名的教材在这一问题上都很模糊,而且很多书还有错误,程序不错,但思路是错的,我这里特别不说,请大家仔细阅读程序,如果还是有问题,可以回此帖,我会回答的。
完整代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
struct test
{
int number;
float socre;
test *next;
};
test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针
test *create()
{
......
C/C++中结构体(struct)知识点强化(四)
出处:PConline 2005年03月07日 作者:管宁 责任编辑:xietaoming
http://pcedu.pconline.com.cn/empolder/gj/c/0503/567942_5.html
最后学习一下如何在已有的链表上插入节点
我们要考虑四中情况,
1.链表为空!
2.插入点在首节点前
3.插入点找不到的情况我们设置放在最后!
4.插入点在中间的情况!
今天的程序在昨天的基础上做了进一步的修改,可以避免删除点找不到的情况,如果找不到删除点就退出函数!
#include <iostream>
using namespace std;
struct test
{
int number;
float socre;
test *next;
};
test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针
test *create()
{
test *ls;//节点指针
test *le;//链尾指针
ls = new t ......
C/C++中结构体(struct)知识点强化(四)
出处:PConline 2005年03月07日 作者:管宁 责任编辑:xietaoming
http://pcedu.pconline.com.cn/empolder/gj/c/0503/567942_5.html
最后学习一下如何在已有的链表上插入节点
我们要考虑四中情况,
1.链表为空!
2.插入点在首节点前
3.插入点找不到的情况我们设置放在最后!
4.插入点在中间的情况!
今天的程序在昨天的基础上做了进一步的修改,可以避免删除点找不到的情况,如果找不到删除点就退出函数!
#include <iostream>
using namespace std;
struct test
{
int number;
float socre;
test *next;
};
test *head;//创建一个全局的引导进入链表的指针
test *create()
{
test *ls;//节点指针
test *le;//链尾指针
ls = new t ......
前面一篇我们介绍了结构体,这篇终于能够介绍函数了。为什么这么说呢?因为函数非常重要。就这么简单。嘿嘿!之所以在这时才讲函数,是因为本篇将联系到前面的每一篇,这样函数才能体现的透彻。那我们就迫不及待的切入正题。
从第一篇Helloworld开始到现在,就没有脱离函数。那就是我们的main函数。main函数也是一个普通的函数,只不过通常把它作为我们写的程序的入口。也就是说我们就当它最先执行。那这样一来为什么说它又是一个普通的函数呢?原因是我们可以通过写代码改变这个入口。让我们的程序一开始不执行main函数而先执行我们自定义的函数。具体怎么实现不是本篇的内容,大家知道有这么回事便可。记得main函数并不是一个特殊的函数,它只是被认为的定为程序的入口函数而已。
那么,什么是函数?通俗的理解,它就是一段代码块,被我们将零散的语句集中在一起而用于支持某个功能。比如我们的strcpy也是一个函数,这个函数的作用是字符串拷贝。它里面有很多语句。这些语句被用一个函数的形式集中在一起而已。说到这里又不得不强调一点,那就是我们在接触一个新的东西的时候尽量往其本质想,这样便不会感到抽象和陌生。就比如函数,我们就理解它就是一个代码块集中管理的 ......
前面一篇我们介绍了结构体,这篇终于能够介绍函数了。为什么这么说呢?因为函数非常重要。就这么简单。嘿嘿!之所以在这时才讲函数,是因为本篇将联系到前面的每一篇,这样函数才能体现的透彻。那我们就迫不及待的切入正题。
从第一篇Helloworld开始到现在,就没有脱离函数。那就是我们的main函数。main函数也是一个普通的函数,只不过通常把它作为我们写的程序的入口。也就是说我们就当它最先执行。那这样一来为什么说它又是一个普通的函数呢?原因是我们可以通过写代码改变这个入口。让我们的程序一开始不执行main函数而先执行我们自定义的函数。具体怎么实现不是本篇的内容,大家知道有这么回事便可。记得main函数并不是一个特殊的函数,它只是被认为的定为程序的入口函数而已。
那么,什么是函数?通俗的理解,它就是一段代码块,被我们将零散的语句集中在一起而用于支持某个功能。比如我们的strcpy也是一个函数,这个函数的作用是字符串拷贝。它里面有很多语句。这些语句被用一个函数的形式集中在一起而已。说到这里又不得不强调一点,那就是我们在接触一个新的东西的时候尽量往其本质想,这样便不会感到抽象和陌生。就比如函数,我们就理解它就是一个代码块集中管理的 ......
VIM+GDB linux c/c++ 的编程利器
http://blog.csdn.net/jackyvan/archive/2010/01/15/5193693.aspx
其实VIM也能把编译 调试集成在一起,像是一个IDE一样。
首先现在VIM的源码,因为要集成调试环境的话需要重新编译VIM才行,所以我们不如重新安装一个。
VIM的现在地址:
http://www.vim.org/sources.php
然后下载VIMGDB,这是vim的集成调试环境的一个重要插件程序。
地址:http://sourceforge.net/projects/clewn/files/vimGdb/ ,选择对应的VIM版本下载。
把下载下来的文件都放到 ~/install/中
然后:
cd ~/install/
tar xjf vim-7.2.tar.bz2
tar xzf vimgdb72-1.14.tar.gz
patch -d vim72 --backup -p0 < vimgdb/vim72.diff
这样就解压出vim和vimgdb,并对vim的configure文件自动做了调整
接下来:
cd ~/install/vim72
make
make install
就装好vim了。
然后:
cd ~/install/vimgdb
mkdir ~/.vim
tar zxf vimgdb_runtime.tgz -C ~/.vim/
这样就装好了,接下来启动vim
先把vimgdb的帮助导进去
:helptags ~/.vim/doc
这样就可以
:help vimgdb 来看vimgdb的帮助了
这样 我们先打开一个c程序
并且为这个程序写好一个Makefile文 ......
VIM+GDB linux c/c++ 的编程利器
http://blog.csdn.net/jackyvan/archive/2010/01/15/5193693.aspx
其实VIM也能把编译 调试集成在一起,像是一个IDE一样。
首先现在VIM的源码,因为要集成调试环境的话需要重新编译VIM才行,所以我们不如重新安装一个。
VIM的现在地址:
http://www.vim.org/sources.php
然后下载VIMGDB,这是vim的集成调试环境的一个重要插件程序。
地址:http://sourceforge.net/projects/clewn/files/vimGdb/ ,选择对应的VIM版本下载。
把下载下来的文件都放到 ~/install/中
然后:
cd ~/install/
tar xjf vim-7.2.tar.bz2
tar xzf vimgdb72-1.14.tar.gz
patch -d vim72 --backup -p0 < vimgdb/vim72.diff
这样就解压出vim和vimgdb,并对vim的configure文件自动做了调整
接下来:
cd ~/install/vim72
make
make install
就装好vim了。
然后:
cd ~/install/vimgdb
mkdir ~/.vim
tar zxf vimgdb_runtime.tgz -C ~/.vim/
这样就装好了,接下来启动vim
先把vimgdb的帮助导进去
:helptags ~/.vim/doc
这样就可以
:help vimgdb 来看vimgdb的帮助了
这样 我们先打开一个c程序
并且为这个程序写好一个Makefile文 ......
VIM+GDB linux c/c++ 的编程利器
http://blog.csdn.net/jackyvan/archive/2010/01/15/5193693.aspx
其实VIM也能把编译 调试集成在一起,像是一个IDE一样。
首先现在VIM的源码,因为要集成调试环境的话需要重新编译VIM才行,所以我们不如重新安装一个。
VIM的现在地址:
http://www.vim.org/sources.php
然后下载VIMGDB,这是vim的集成调试环境的一个重要插件程序。
地址:http://sourceforge.net/projects/clewn/files/vimGdb/ ,选择对应的VIM版本下载。
把下载下来的文件都放到 ~/install/中
然后:
cd ~/install/
tar xjf vim-7.2.tar.bz2
tar xzf vimgdb72-1.14.tar.gz
patch -d vim72 --backup -p0 < vimgdb/vim72.diff
这样就解压出vim和vimgdb,并对vim的configure文件自动做了调整
接下来:
cd ~/install/vim72
make
make install
就装好vim了。
然后:
cd ~/install/vimgdb
mkdir ~/.vim
tar zxf vimgdb_runtime.tgz -C ~/.vim/
这样就装好了,接下来启动vim
先把vimgdb的帮助导进去
:helptags ~/.vim/doc
这样就可以
:help vimgdb 来看vimgdb的帮助了
这样 我们先打开一个c程序
并且为这个程序写好一个Makefile文 ......