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struct structA
{
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char b;
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struct structB
{
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struct structC
{
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}
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1. structµÄ¾Þ´ó×÷ÓÃ
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int *p2;
p1 = p2;
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void a;
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float *p1;
int *p2;
p1 = p2;
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VCÖÐÏÂÃæ¼¸¸ö½á¹¹Ìå´óС·Ö±ðÊǶàÉÙÄØ
struct MyStruct
{
double m4;
char m1;
int m3£»
};
struct MyStruct {
char m1;
double m4;
int m3;
};
#pragma pack(push)//±£´æ¶ÔÆë״̬
#pragma pack(16) //ÉèÖÃΪ16×Ö½Ú¶ÔÆë
struct test
{
char m1;
int m3;
double m4;
};
#pragma pack(pop)//»Ö¸´¶ÔÆë״̬
Èç¹ûÄãµÄ´ð°¸²»ÊÇ16£¬24ºÍ16£¬ÏàÐÅÏÂÃæµÄÄÚÈݶÔÄãºÜÓаïÖú¡£
1¡¢ sizeofÓ¦ÓÃÔڽṹÉϵÄÇé¿ö
Çë¿´ÏÂÃæµÄ½á¹¹£º
......
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´óѧµÄʱºòÑ¡ÐÞ¹ýÒ»¸öѧÆÚÈÕÓµ±Ê±ÈÕÓïÀÏʦ¶ÔÎÒÃÇ˵£º“¶ÔÓÚÖйúÈËÀ´½²£¬Ñ§Ï°Ó¢ÓïÒ»°ãÊÇ¿Þ׎øÈ¥£¬Ð¦×ųöÀ´£»Ñ§Ï°ÈÕÓïÔòÊÇЦ׎øÈ¥£¬¿Þ×ųöÀ´”¡£Òâ˼¾ÍÊÇ˵ѧϰӢÓïµÄʱºò£¬ÈëÃŵÄʱºò±È½ÏÀ§ÄÑ£¬µ«ÊÇÖ»Òª¼á³ÖѧÏÂÈ¥£¬×ª±äÁ˺ºÓïµÄ˼άϰ¹ßʱ£¬×î½ü¿ÉÒÔ°ÑÓ¢ÓïѧµÃºÜºÃ¡£¶øÈÕÓﲻͬ£¬Ò»·½ÃæÒòΪÆäÓ뺺ÓïµÄ½ôÃܹØÏµ¶øÔÚÈëÃÅʱÈÃÎÒÃÇÓÐËÆÔøÏàʶµÄÇ×ÇиУ¬¶øÁíÒ»·½ÃæÓÖÒòΪÆä¸´ÔÓµÄÓï·¨ºÍ¶à±äµÄ¾äÐÍÈÃѧϰÕßÔÚÖð½¥ÉîÈëµÄ¹ý³ÌÖие½¾Ù²½Î¬¼è¡£
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BOOL CreateDirectoryInPathW(const wchar_t *sLogPath)
{
static BOOL bRet = 0;
CString csFullDir(_T(""));//Ôʼȫ·¾¶
int nLen = 0;//Ôʼȫ·¾¶³¤¶È
int nIdx = 0;//µ±Ç°“\\”µÄλÖÃ
int nLeft = 0;
CString csLastDir(_T(""));
if (wcslen(sLogPath) > MAX_PATH)
{
OutputDebugString(_T("Failed to create directory.This limit is related to how the CreateDirectory function parses paths\r\n"));
return 0;
}
csFullDir.Format(_T("%s"), sLogPath);
nLen = csFullDir.GetLength();
if (-1 == csFullDir.Find(_T('\\'), 0))
{//²»Óô´½¨Îļþ¼Ð
return 1;
}else if (2 == nIdx)
{//¸ùĿ¼ºöÂÔ
nLeft = nIdx+1;
}
while (1)
{
nIdx = csFullDir.Find(_T('\\'), nLeft);
if ......
±í´ïʽµÄ¸±×÷ÓÃ
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ÔÚ C++ÖУ¬ÔÚ¼ÆËãÒ»¸ö²Ù×÷Êýʱ£¬¸Ã¼ÆËã»á¸Ä±ä£¨Ó°Ï죩ÁíÒ»¸ö²Ù×÷Êý£¬´Ó¶øµ¼ÖÂÒò²Ù
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ÔÚ C++Öй涨£¬ÏȼÆËãÂß¼Ó루&&£©ºÍÂß¼»ò£¨||£©µÄµÚÒ»¸ö²Ù×÷Êý£¬ÔÙ¼ÆËãµÚ¶þ
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´ËÔÚº¬ÕâЩÔËËã·ûµÄ±í´ïʽÖУ¬±Üà ......