C/C++是最主要的编程语言。这里列出了50名优秀网站和网页清单,这些网站提供c/c++源代码 。这份清单提供了源代码的链接以及它们的小说明。我已尽力包括最佳的C/C++源代码的网站。这不是一个完整的清单,您有建议可以联系我,我将欢迎您的建 议,以进一步加强这方面的清单。
1、http://snippets.dzone.com/tag/c/ --数以千计的有用的C语言源代码片段
2、http://www.hotscripts.com/category/c-cpp/scripts-programs/ Hotscripts --提供数以百计的C和C++脚本和程序。所有程序都分为不同的类别。
3、http://www.planetsourcecode.com/vb/default.asp?lngWId=3 --超过万行C和C++免费的源代码
4、http://freshmeat.net/browse/164/ --超过9000个C编写的项目。
5、http://www.daniweb.com/code/c.html --DANIWEB提供的实用代码段 。
6、http://www.programmersheaven.com/tags/C/ --programmersheaven.com上的C编程资源。
7、http://www.ddj.com/code/ddj.html --Dr. Dobb’s Journal的源代码。
8、http://www.cprogramming.com/cgi-bin/source/source.cgi --C和C + +编程资源。
9、http://www.codecogs.com/ --CodeCogs是一项协作的开放源码库,C/C++的数值 ......
C/C++是最主要的编程语言。这里列出了50名优秀网站和网页清单,这些网站提供c/c++源代码 。这份清单提供了源代码的链接以及它们的小说明。我已尽力包括最佳的C/C++源代码的网站。这不是一个完整的清单,您有建议可以联系我,我将欢迎您的建 议,以进一步加强这方面的清单。
1、http://snippets.dzone.com/tag/c/ --数以千计的有用的C语言源代码片段
2、http://www.hotscripts.com/category/c-cpp/scripts-programs/ Hotscripts --提供数以百计的C和C++脚本和程序。所有程序都分为不同的类别。
3、http://www.planetsourcecode.com/vb/default.asp?lngWId=3 --超过万行C和C++免费的源代码
4、http://freshmeat.net/browse/164/ --超过9000个C编写的项目。
5、http://www.daniweb.com/code/c.html --DANIWEB提供的实用代码段 。
6、http://www.programmersheaven.com/tags/C/ --programmersheaven.com上的C编程资源。
7、http://www.ddj.com/code/ddj.html --Dr. Dobb’s Journal的源代码。
8、http://www.cprogramming.com/cgi-bin/source/source.cgi --C和C + +编程资源。
9、http://www.codecogs.com/ --CodeCogs是一项协作的开放源码库,C/C++的数值 ......
在C/C++中,内存中数据存储分成4个区,分别是堆、栈、全局/静态存储区和常量存储区。
栈(stack),就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆(heap),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的(DATA段)和未初始化的(BSS段),在C++里面没有这个区分了,它们共同占用同一块内存区。
常量存储区,常量字符串就是放在这里的,不允许修改(通过非正当手段也可以修改,而且方法很多),程序结束后由系统释放。
|----------------------|
| 内核虚拟存储器 |
|----------------------|
| 用户栈(Statk) |
|----------------------|
| | &nb ......
在C/C++中,内存中数据存储分成4个区,分别是堆、栈、全局/静态存储区和常量存储区。
栈(stack),就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆(heap),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的(DATA段)和未初始化的(BSS段),在C++里面没有这个区分了,它们共同占用同一块内存区。
常量存储区,常量字符串就是放在这里的,不允许修改(通过非正当手段也可以修改,而且方法很多),程序结束后由系统释放。
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| 内核虚拟存储器 |
|----------------------|
| 用户栈(Statk) |
|----------------------|
| | &nb ......
一,不同关键字,系统压栈方式
1,如果函数func是__cdecl(VC下的默认调用方式),调用时情况如下
int main()
{
//参数从右到左压栈
push 4
push 3
push 2
push 1
call func
add esp 0x10 //调用者恢复堆栈指针esp,4个参数的大小是0x10(4x4)
}
C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。
_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。是MFC缺省调用约定
2.如果函数func是__stdcall,调用时情况如下
int main()
{
//参数从右到左压栈
push 4
push 3
push 2
push 1
call func
//恢复堆栈指针由被调用者func负责,方法是"ret 0x10"
}
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名 ......
一,不同关键字,系统压栈方式
1,如果函数func是__cdecl(VC下的默认调用方式),调用时情况如下
int main()
{
//参数从右到左压栈
push 4
push 3
push 2
push 1
call func
add esp 0x10 //调用者恢复堆栈指针esp,4个参数的大小是0x10(4x4)
}
C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。
_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。是MFC缺省调用约定
2.如果函数func是__stdcall,调用时情况如下
int main()
{
//参数从右到左压栈
push 4
push 3
push 2
push 1
call func
//恢复堆栈指针由被调用者func负责,方法是"ret 0x10"
}
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名 ......
举个简单例子:用二重循环输出1-100 数字;
当然我这里是举例子针对二重及以上的循环,
完全可以使用单循环,于是便飞快的完成了以下
代码:
如下就用C/C++举例。
C++代码(VS2008):
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int i = 0;
int j = 0;
int count = 0;
cout<<"Run Result:"<< endl;
for (;i<10;i++)
{
for (;j<10;j++)
{
count++;
cout<< "\t"<< count<<endl;
}
}
return 0;
}
Run Result:
  ......
举个简单例子:用二重循环输出1-100 数字;
当然我这里是举例子针对二重及以上的循环,
完全可以使用单循环,于是便飞快的完成了以下
代码:
如下就用C/C++举例。
C++代码(VS2008):
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int i = 0;
int j = 0;
int count = 0;
cout<<"Run Result:"<< endl;
for (;i<10;i++)
{
for (;j<10;j++)
{
count++;
cout<< "\t"<< count<<endl;
}
}
return 0;
}
Run Result:
  ......
举个简单例子:用二重循环输出1-100 数字;
当然我这里是举例子针对二重及以上的循环,
完全可以使用单循环,于是便飞快的完成了以下
代码:
如下就用C/C++举例。
C++代码(VS2008):
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int i = 0;
int j = 0;
int count = 0;
cout<<"Run Result:"<< endl;
for (;i<10;i++)
{
for (;j<10;j++)
{
count++;
cout<< "\t"<< count<<endl;
}
}
return 0;
}
Run Result:
  ......
#include <stdio.h>
struct Foo1
{
char a;
int b;
char c;
int d;
};
#pragma pack (2)
struct Foo2
{
char a;
int b;
char c;
int d;
};
#pragma pack ()
struct Foo3
{
char a;
char c;
int b;
int d;
};
struct Foo4
{
char a;
int b;
char c;
int d;
} __attribute__ ((__packed__));
int main(int argc, char **argv)
{
printf("size of Foo1: %d ", sizeof(struct Foo1));
printf("size of Foo2: %d ", sizeof(struct Foo2));
printf("size of Foo3: %d ", sizeof(struct Foo3));
printf("size of Foo4: %d ", sizeof(struct Foo4));
return 0;
}
下面的小程序是关于数据对齐的一个试验,在我的 2.4 内核的 Linux 上运行结果如下:
size of Foo ......
1.动态获得内存的代码:
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
char* GetMemory2(int num)
{
char* p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
------------------------------------------
错误的代码:
void GetMemory3(char *p, int num)
{
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}///////////////错误在哪里,我就不说,自己去查.
2.strcpy()的代码:
char* strcpy(char* strDest,const char* strSrc)
{
if(strDest==NULL || strSrc==NULL) return NULL;
char* pStr=strDest;
while((*strDest++=*strSrc++)!='\0)
NULL;
return pStr;
}
3.memcpy()的代码:
void* memcpy(char* strDest,const char* strSrc,size_t size)
{
if(strDest==NULL||strSrc==NULL) return NULL;
if(size <=0) return NULL;
  ......
1.动态获得内存的代码:
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
char* GetMemory2(int num)
{
char* p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
return p;
}
------------------------------------------
错误的代码:
void GetMemory3(char *p, int num)
{
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}///////////////错误在哪里,我就不说,自己去查.
2.strcpy()的代码:
char* strcpy(char* strDest,const char* strSrc)
{
if(strDest==NULL || strSrc==NULL) return NULL;
char* pStr=strDest;
while((*strDest++=*strSrc++)!='\0)
NULL;
return pStr;
}
3.memcpy()的代码:
void* memcpy(char* strDest,const char* strSrc,size_t size)
{
if(strDest==NULL||strSrc==NULL) return NULL;
if(size <=0) return NULL;
  ......