在linux下一些常用的关机/重启命令有shutdown、halt、reboot、及init,它们都可以达到重启系统的目的,但每个命令的内部工作过程是不同的,通过本文的介绍,希望你可以更加灵活的运用各种关机命令。
1.shutdown
shutdown命令安全地将系统关机。 有些用户会使用直接断掉电源的方式来关闭linux,这是十分危险的。因为linux与windows不同,其后台运行着许多进程,所以强制关机可能会导致进程的数据丢失﹐使系统处于不稳定的状态﹐甚至在有的系统中会损坏硬件设备。
而在系统关机前使用shutdown命令﹐系统管理员会通知所有登录的用户系统将要关闭。并且login指令会被冻结﹐即新的用户不能再登录。直接关机或者延迟一定的时间才关机都是可能的﹐还可能重启。这是由所有进程〔process〕都会收到系统所送达的信号〔signal〕决定的。这让像vi之类的程序有时间储存目前正在编辑的文档﹐而像处理邮件〔mail〕和新闻〔news〕的程序则可以正常地离开等等。
shutdown执行它的工作是送信号〔signal〕给init程序﹐要求它改变runlevel。Runlevel 0被用来停机〔halt〕﹐runlevel 6是用来重 ......
功能最强在的编辑器——vi
功能最强在的编辑器——vi
vi是所有UNIX系统都会提供的屏幕编辑器,它提供了一个视窗设备,通过它可以编辑文件。当然,对UNIX系统略有所知的人,
或多或少都觉得vi超级难用,但vi是最基本的编辑器,所以希望读者能好好把它学起来,以后在UNIX世界里必将畅行无阻、
游刃有余,因为其他几种文本处理器并非UNIX标准配备。说不定别人的Linux机器没安装joe或pico,如果您不会vi,那您可能就没辄了。
vi的基本概念
基本上vi可分为三种操作状态,分别是命令模式(Command mode)、插入模式(Insert mode)和底线命令模式(Last line mode),
各模式的功能区分如下:
1. Comand mode:控制屏幕光标的移动,字符或光标的删除,移动复制某区段及进入Insert mode下,或者到Last line mode。
2. Insert mode:唯有在Insert mode下,才可做文字数据输入,按Esc等可回到Comand mode。
3. Last line mode:将储存文件或离开编辑器,也可设置编辑环境,如寻找字符串、列出行号等。
不过可以把vi简化成两个模式,即是将Last line mode也算入Command mode,把vi分成Command 和Insert mode。
vi的基本操作
?进 ......
实在无聊中就将原来的一些东西整理了一下,自己是个记性不好的人,隔断时间整理自己,同时也希望可以方便他人。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/**//*********************************************************************************************************
* @Description:s3c2410的rtc驱动的实现,rtc(real time clock)实时时钟的驱动是个很好的
* 理解如果编写驱动的硬件,它包括了最基本的硬中断,软中断的底层机制;
* s3c2410的RTC驱动的实现个人认为更是对linux设备驱动一个很好的例子,他是通过二层结构来
* 实现的一个驱动,上层是一个arm common的公共层,对上提供标准的通用的RTC操作接口,下层由
* 我们来实现针对自己的chip和自己要提供的功能来实现的一层驱动;
*
* @FileTree:
**********************************************************************************************************
linux-2.6.14.6
|
|--arch
|   ......
实在无聊中就将原来的一些东西整理了一下,自己是个记性不好的人,隔断时间整理自己,同时也希望可以方便他人。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/**//*********************************************************************************************************
* @Description:s3c2410的rtc驱动的实现,rtc(real time clock)实时时钟的驱动是个很好的
* 理解如果编写驱动的硬件,它包括了最基本的硬中断,软中断的底层机制;
* s3c2410的RTC驱动的实现个人认为更是对linux设备驱动一个很好的例子,他是通过二层结构来
* 实现的一个驱动,上层是一个arm common的公共层,对上提供标准的通用的RTC操作接口,下层由
* 我们来实现针对自己的chip和自己要提供的功能来实现的一层驱动;
*
* @FileTree:
**********************************************************************************************************
linux-2.6.14.6
|
|--arch
|   ......
linux 默认cli (command line interface)分辨率一般都比较小,显示的字体很大,不太美观,有时还影响结果的显示(例如出现kernel panic)。所以有必要改变一下cli的分辨率。
计算机显示领域所用的分辨率的概念一般是指每英寸可显示的像素数,因为垂直分解度与水平分解度一般不同,所以分辨率一般用vertical resolution X horizontal resolution来表示,例如常见的1024 x 768.
另外一个影响显示效果的因素是色深(color depth)。它表示的是每个像素点所能表示的颜色数,表示的颜色越多,所用的存储空时越大。一般 8bit 可以表示 256颜色,16bit 可表示65536种颜色。
下面是linux下常用到的模式:
——————————————————————————————+
Colors ( depth)- 640x480- 800x600- 1024x768- 1280x1024- 1600x1200|
-------------------+---------+-----------+-----------+-------------+--------------|
256 ( 8 bit) | 769 ......
这就快一年了,老板说我还没入门。有这方面的大侠们给我说说,我竟该怎么提升自己?!
现在我的脑袋里一片浆糊,也不知道自己学了什么。。。
从2009的十一月份开始学习LINUX操作系统,先是看了几本书:张玲的<<Linux操作系统原理与应用>>、刘淼的<<嵌入式系统接口设计与Linux驱动程序开发>>,还陆陆续续的看了类似的书,还有与师兄师姐探讨,也在OMAP3530板上看着说明书操作了一下X-loader.u-boot.kernel的编译以及文件系统的制作。
现在在看驱动程序,想问问大侠们:例如做串口驱动,要了解串口的结构吗?掌握了解程序里面的所有函数吗?上哪里去找这些函数?还有什么经验请赐教吧!我怀着虔诚的心愿意学习。。。
还有就是内核那块要学什么?怎么学?内核裁剪吗?——内核裁剪应该做些什么(看些什么书、操作流程之类的)? ......
3.2.1 Linux 内存绑定在局部存储器的实现总体步骤
总体步骤:
l 采用方案三,在在原来分析的基础上,以及已知Linux系统内存的初始化的情况,对内核代码进行修改,主要包括确定新区的范围,建立新区,重新对分配内存的分配机制进行设置。
l 新区划分后,对新建的两个区进行一定程度上的延迟;
l 建立系统调用,系统调用将提供用户进行手动设置访问方式。
l 对内核进行配置,并进行相关调式。
l 用户程序进行最终的测试,并验证相关结论。
3.2.2 Linux 内核绑定在局部存储器代码实现
(一)、修改代码:
1) 在init/main.c这个文件中,在这一段代码
#ifdef CONFIG_X86_LOCAL_APIC
#include <asm/smp.h>
#endif
的下面增加这段代码:
unsigned long max_normal_low_pfn=0;
EXPORT_SYMBOL(max_normal_low_pfn);
这里使用EXPORT_SYMBOL是声明max_normal_low ......