跪求DNF中各个NPC的喜好
先作如下假设:
1平民号,很少找凯丽,很少做生意。有大量库存炭,以及一定量的有色小晶体。
2怕麻烦或没时间,只想送3个npc(这条对材料小号而言,炼金号最好还是送个遍)。
3原材料自给,并且充足、便宜(指炭和有色)。所得材料尽量自用,剩余的为热销材料。
4有材料的情况下优先走蛋白油升级路线(即厚实的肉块+有色),省时省力省钱省仓库(当然其他能做的药水都做起来,毕竟自给自足是出发点)。
5七级时以霸体药水为主要目标(即海龟壳2+蜘蛛蘑菇2+金色5)(图纸店里有并且材料是目前最便宜的,注意是“目前”)。
不符合以上条件的土豪和毅力玩家可以不用看了,想一两天升到7级的也不用看了。
材料小号推荐的3个信赖npc:
1.克伦特(送炭)(亮点:黄金粉末、生命之息)
好感时就能够得生命之息,信赖时还能得黄金粉末,可以算是双份高级材料了。黄金粉末是减CD药水材料,生命之息常用中高级材料,其余的奶酪、郁金香和水仙花低级时都经常用到。
2.罗杰(送炭)(亮点:香瓜、蜘蛛蘑菇、厚实的肉块)
香瓜是常用高级材料,蜘蛛蘑菇是制作霸体药水的材料,厚实的肉块是蛋白油的唯一...
1平民号,很少找凯丽,很少做生意。有大量库存炭,以及一定量的有色小晶体。
2怕麻烦或没时间,只想送3个npc(这条对材料小号而言,炼金号最好还是送个遍)。
3原材料自给,并且充足、便宜(指炭和有色)。所得材料尽量自用,剩余的为热销材料。
4有材料的情况下优先走蛋白油升级路线(即厚实的肉块+有色),省时省力省钱省仓库(当然其他能做的药水都做起来,毕竟自给自足是出发点)。
5七级时以霸体药水为主要目标(即海龟壳2+蜘蛛蘑菇2+金色5)(图纸店里有并且材料是目前最便宜的,注意是“目前”)。
不符合以上条件的土豪和毅力玩家可以不用看了,想一两天升到7级的也不用看了。
材料小号推荐的3个信赖npc:
1.克伦特(送炭)(亮点:黄金粉末、生命之息)
好感时就能够得生命之息,信赖时还能得黄金粉末,可以算是双份高级材料了。黄金粉末是减CD药水材料,生命之息常用中高级材料,其余的奶酪、郁金香和水仙花低级时都经常用到。
2.罗杰(送炭)(亮点:香瓜、蜘蛛蘑菇、厚实的肉块)
香瓜是常用高级材料,蜘蛛蘑菇是制作霸体药水的材料,厚实的肉块是蛋白油的唯一...
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AT7的各种好感度送的材料是哪些
艾尔文防线
赛莉雅
普通时:各种异常抗性恢复药剂
大蒜、营养蘑菇
好感时:各种异常抗性恢复药剂
黑色橡果,人参,
信赖时:各种异常抗性恢复药剂、暗黑城的酒(好感度UP最大化,下同)
神的雕像
林纳斯
...
赛莉雅
普通时:各种异常抗性恢复药剂
大蒜、营养蘑菇
好感时:各种异常抗性恢复药剂
黑色橡果,人参,
信赖时:各种异常抗性恢复药剂、暗黑城的酒(好感度UP最大化,下同)
神的雕像
林纳斯
...
西班牙的首都在哪
马德里
马德里(Madrid),西班牙首都,在摩尔人边贸站“马格立特”旧址上发展起来的城市。1561年西班牙国王腓力二世将该国首都从华拉度列迁入此地(其间曾在1600—1606年将国都迁回故地),由于其特殊的地位而得到迅速的发展。在西班牙,文化的发达地区除了巴塞罗那就是马德里。
马德里位于西班牙中部,40°25\'N, 3°45\'W。2003年马德里市人口约为3,093,000,市区人口在2002年约为4,791,000,都会区(市区加上卫星城)人口在2003年约为5,603,000。
马德里除了是西班牙首都外,还是马德里省和马德里自治区的首府
历史
中世纪 虽然现时马德...
马德里(Madrid),西班牙首都,在摩尔人边贸站“马格立特”旧址上发展起来的城市。1561年西班牙国王腓力二世将该国首都从华拉度列迁入此地(其间曾在1600—1606年将国都迁回故地),由于其特殊的地位而得到迅速的发展。在西班牙,文化的发达地区除了巴塞罗那就是马德里。
马德里位于西班牙中部,40°25\'N, 3°45\'W。2003年马德里市人口约为3,093,000,市区人口在2002年约为4,791,000,都会区(市区加上卫星城)人口在2003年约为5,603,000。
马德里除了是西班牙首都外,还是马德里省和马德里自治区的首府
历史
中世纪 虽然现时马德...
DNF好感度怎样提升
好感度是能够使玩家与游戏中NPC进行情感交流的系统,好感度可划分为[冷淡]>[普通]>[好感]>[信赖]四个阶段。 -可通过个人信息的好感度按钮以及对话框查询NPC与该玩家的好感关系。
NPC好感度一览
NPC好感度在对话框中的显示
好感度说明 -1.Lv20开始可以使用好感度系统,等级不足时不可使用‘赠送礼物’按钮。 -2.好感度根据NPC喜欢的道具和赠送的礼物数量而上升。(道具满足NPC的喜好但数量不够,好感度不会上升。) -3.最多只能与3位NPC建立‘信赖’关系。 当与三名NPC建立‘信赖’关系后,与其他NPC的好感关系最高只能维持在“好感”阶段。
-4.如果长时...
NPC好感度一览
NPC好感度在对话框中的显示
好感度说明 -1.Lv20开始可以使用好感度系统,等级不足时不可使用‘赠送礼物’按钮。 -2.好感度根据NPC喜欢的道具和赠送的礼物数量而上升。(道具满足NPC的喜好但数量不够,好感度不会上升。) -3.最多只能与3位NPC建立‘信赖’关系。 当与三名NPC建立‘信赖’关系后,与其他NPC的好感关系最高只能维持在“好感”阶段。
-4.如果长时...
dnf怎么获得各NPC好感度
以下是各NPC在各好感时所喜欢的物品和玩家需要赠送的物品对应的好感度:
赛利亚:一般,还行和信赖时都喜欢药剂(什么药都可以,魔力之语就挺好的,送红蓝也行)好感度达到信赖时,讨厌暗黑城酒 黑酒)
土罐:一般,还行和信赖时都喜欢各种药剂(和塞利亚一样)信赖后讨厌碎布片
林纳斯:一般时喜欢风化的碎骨,破铁片,最下级岩石,破旧的皮革,还行时喜欢皮革,信赖后依旧喜欢皮革,讨厌布片
阿尔伯特:一直喜欢各种药剂和碳,信赖后讨厌最下级硬化剂
歌兰蒂斯:普通时喜欢小无色,还行时喜欢各种药剂,信赖后喜欢命运硬币(没有讨厌的东西)
辛达:一般时喜欢碳、无色,还行时喜欢碳,信赖后喜欢碳
诺顿:一般和还行时喜欢无色和碳...
赛利亚:一般,还行和信赖时都喜欢药剂(什么药都可以,魔力之语就挺好的,送红蓝也行)好感度达到信赖时,讨厌暗黑城酒 黑酒)
土罐:一般,还行和信赖时都喜欢各种药剂(和塞利亚一样)信赖后讨厌碎布片
林纳斯:一般时喜欢风化的碎骨,破铁片,最下级岩石,破旧的皮革,还行时喜欢皮革,信赖后依旧喜欢皮革,讨厌布片
阿尔伯特:一直喜欢各种药剂和碳,信赖后讨厌最下级硬化剂
歌兰蒂斯:普通时喜欢小无色,还行时喜欢各种药剂,信赖后喜欢命运硬币(没有讨厌的东西)
辛达:一般时喜欢碳、无色,还行时喜欢碳,信赖后喜欢碳
诺顿:一般和还行时喜欢无色和碳...
红酒喝起来有点辣,是坏了?还可以喝?
如果你买的红酒是含糖的,柔红这类的,最好别喝了。
如果你买的是干红,不含糖的,没问题,可以喝。
应该不是,酒质变坏的两大成因:氧化变质,硫磺导致的病变。 红酒又名红葡萄酒红葡萄酒即使氧化、衰坏,也不会嗅到如白酒氧化变质般之气息,可是饮用后却有苦中带甜之口感,而且散发出如焦糖的特殊气味,外观呈现出不正常红中带橙之色泽,有时还有若无似有的澄透感。
葡萄酒因为氧化硫导致病变时,气味特别的强烈,刺鼻,在深深的吸一口气后,鼻子之前端可感觉到明显的刺痛,而且迅速地感染到喉咙。假如对葡萄酒...
如果你买的是干红,不含糖的,没问题,可以喝。
应该不是,酒质变坏的两大成因:氧化变质,硫磺导致的病变。 红酒又名红葡萄酒红葡萄酒即使氧化、衰坏,也不会嗅到如白酒氧化变质般之气息,可是饮用后却有苦中带甜之口感,而且散发出如焦糖的特殊气味,外观呈现出不正常红中带橙之色泽,有时还有若无似有的澄透感。
葡萄酒因为氧化硫导致病变时,气味特别的强烈,刺鼻,在深深的吸一口气后,鼻子之前端可感觉到明显的刺痛,而且迅速地感染到喉咙。假如对葡萄酒...