跪求DNF中各个NPC的喜好
先作如下假设:
1平民号,很少找凯丽,很少做生意。有大量库存炭,以及一定量的有色小晶体。
2怕麻烦或没时间,只想送3个npc(这条对材料小号而言,炼金号最好还是送个遍)。
3原材料自给,并且充足、便宜(指炭和有色)。所得材料尽量自用,剩余的为热销材料。
4有材料的情况下优先走蛋白油升级路线(即厚实的肉块+有色),省时省力省钱省仓库(当然其他能做的药水都做起来,毕竟自给自足是出发点)。
5七级时以霸体药水为主要目标(即海龟壳2+蜘蛛蘑菇2+金色5)(图纸店里有并且材料是目前最便宜的,注意是“目前”)。
不符合以上条件的土豪和毅力玩家可以不用看了,想一两天升到7级的也不用看了。
材料小号推荐的3个信赖npc:
1.克伦特(送炭)(亮点:黄金粉末、生命之息)
好感时就能够得生命之息,信赖时还能得黄金粉末,可以算是双份高级材料了。黄金粉末是减CD药水材料,生命之息常用中高级材料,其余的奶酪、郁金香和水仙花低级时都经常用到。
2.罗杰(送炭)(亮点:香瓜、蜘蛛蘑菇、厚实的肉块)
香瓜是常用高级材料,蜘蛛蘑菇是制作霸体药水的材料,厚实的肉块是蛋白油的唯一...
1平民号,很少找凯丽,很少做生意。有大量库存炭,以及一定量的有色小晶体。
2怕麻烦或没时间,只想送3个npc(这条对材料小号而言,炼金号最好还是送个遍)。
3原材料自给,并且充足、便宜(指炭和有色)。所得材料尽量自用,剩余的为热销材料。
4有材料的情况下优先走蛋白油升级路线(即厚实的肉块+有色),省时省力省钱省仓库(当然其他能做的药水都做起来,毕竟自给自足是出发点)。
5七级时以霸体药水为主要目标(即海龟壳2+蜘蛛蘑菇2+金色5)(图纸店里有并且材料是目前最便宜的,注意是“目前”)。
不符合以上条件的土豪和毅力玩家可以不用看了,想一两天升到7级的也不用看了。
材料小号推荐的3个信赖npc:
1.克伦特(送炭)(亮点:黄金粉末、生命之息)
好感时就能够得生命之息,信赖时还能得黄金粉末,可以算是双份高级材料了。黄金粉末是减CD药水材料,生命之息常用中高级材料,其余的奶酪、郁金香和水仙花低级时都经常用到。
2.罗杰(送炭)(亮点:香瓜、蜘蛛蘑菇、厚实的肉块)
香瓜是常用高级材料,蜘蛛蘑菇是制作霸体药水的材料,厚实的肉块是蛋白油的唯一...
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赛利亚好感度怎么提升
赛利亚:喜欢药剂(什么药都可以,魔力之语就挺好的,送红蓝也行)好感度达到信赖时,讨厌暗黑城酒黑酒)
好感度说明
-1.Lv20开始可以使用好感度系统,等级不足时不可使用‘赠送礼物’按钮。 -2.好感度根据NPC喜欢的道具和赠送的礼物数量而上升。(道具满足NPC的喜好但数量不够,好感度不会上升。) -3.最多只能与3位NPC建立‘信赖’关系。 当与三名NPC建立‘信赖’关系后,与其他NPC的好感关系最高只能维持在“好感”阶段。
-4.如果长时间没有与NPC进行对话,或者送出NPC讨厌的物品,好感度会下降。 -5.NPC会根据好感度奖励用户相应的副职材料。 -6.从NPC处获得的材...
好感度说明
-1.Lv20开始可以使用好感度系统,等级不足时不可使用‘赠送礼物’按钮。 -2.好感度根据NPC喜欢的道具和赠送的礼物数量而上升。(道具满足NPC的喜好但数量不够,好感度不会上升。) -3.最多只能与3位NPC建立‘信赖’关系。 当与三名NPC建立‘信赖’关系后,与其他NPC的好感关系最高只能维持在“好感”阶段。
-4.如果长时间没有与NPC进行对话,或者送出NPC讨厌的物品,好感度会下降。 -5.NPC会根据好感度奖励用户相应的副职材料。 -6.从NPC处获得的材...
DNF好感度怎样提升
好感度是能够使玩家与游戏中NPC进行情感交流的系统,好感度可划分为[冷淡]>[普通]>[好感]>[信赖]四个阶段。 -可通过个人信息的好感度按钮以及对话框查询NPC与该玩家的好感关系。
NPC好感度一览
NPC好感度在对话框中的显示
好感度说明 -1.Lv20开始可以使用好感度系统,等级不足时不可使用‘赠送礼物’按钮。 -2.好感度根据NPC喜欢的道具和赠送的礼物数量而上升。(道具满足NPC的喜好但数量不够,好感度不会上升。) -3.最多只能与3位NPC建立‘信赖’关系。 当与三名NPC建立‘信赖’关系后,与其他NPC的好感关系最高只能维持在“好感”阶段。
-4.如果长时...
NPC好感度一览
NPC好感度在对话框中的显示
好感度说明 -1.Lv20开始可以使用好感度系统,等级不足时不可使用‘赠送礼物’按钮。 -2.好感度根据NPC喜欢的道具和赠送的礼物数量而上升。(道具满足NPC的喜好但数量不够,好感度不会上升。) -3.最多只能与3位NPC建立‘信赖’关系。 当与三名NPC建立‘信赖’关系后,与其他NPC的好感关系最高只能维持在“好感”阶段。
-4.如果长时...
dnf怎么获得各NPC好感度
以下是各NPC在各好感时所喜欢的物品和玩家需要赠送的物品对应的好感度:
赛利亚:一般,还行和信赖时都喜欢药剂(什么药都可以,魔力之语就挺好的,送红蓝也行)好感度达到信赖时,讨厌暗黑城酒 黑酒)
土罐:一般,还行和信赖时都喜欢各种药剂(和塞利亚一样)信赖后讨厌碎布片
林纳斯:一般时喜欢风化的碎骨,破铁片,最下级岩石,破旧的皮革,还行时喜欢皮革,信赖后依旧喜欢皮革,讨厌布片
阿尔伯特:一直喜欢各种药剂和碳,信赖后讨厌最下级硬化剂
歌兰蒂斯:普通时喜欢小无色,还行时喜欢各种药剂,信赖后喜欢命运硬币(没有讨厌的东西)
辛达:一般时喜欢碳、无色,还行时喜欢碳,信赖后喜欢碳
诺顿:一般和还行时喜欢无色和碳...
赛利亚:一般,还行和信赖时都喜欢药剂(什么药都可以,魔力之语就挺好的,送红蓝也行)好感度达到信赖时,讨厌暗黑城酒 黑酒)
土罐:一般,还行和信赖时都喜欢各种药剂(和塞利亚一样)信赖后讨厌碎布片
林纳斯:一般时喜欢风化的碎骨,破铁片,最下级岩石,破旧的皮革,还行时喜欢皮革,信赖后依旧喜欢皮革,讨厌布片
阿尔伯特:一直喜欢各种药剂和碳,信赖后讨厌最下级硬化剂
歌兰蒂斯:普通时喜欢小无色,还行时喜欢各种药剂,信赖后喜欢命运硬币(没有讨厌的东西)
辛达:一般时喜欢碳、无色,还行时喜欢碳,信赖后喜欢碳
诺顿:一般和还行时喜欢无色和碳...
DNF各个NPC应该给什么材料?相应会回赠什么副职材料?
下面是各处整理的详细的NPC喜好和厌恶
每个角色与NPC建立信赖关系的只有3个,如果不想再与这个NPC建立信赖关系大约一周就可以掉到好感(只要投资了的NPC长期不管也会掉到原来的态度)
每次5个一送会有很好的效果,另外各类异常药剂可以是魔力药剂和食人魔药剂那样的,还可以在拍卖买
1、好感程度一般为分冷淡,普通,好感跟信赖,最多跟3位NPC建立信赖关系。
2、并不是你送每样东西给NPC都会增加好感度的,你要送NPC喜欢的物品才会增加好感度,送NPC讨厌的物品反而会降低好感。
3、每天前20次送东西才增加好感度,有可能获得NPC的回...
每个角色与NPC建立信赖关系的只有3个,如果不想再与这个NPC建立信赖关系大约一周就可以掉到好感(只要投资了的NPC长期不管也会掉到原来的态度)
每次5个一送会有很好的效果,另外各类异常药剂可以是魔力药剂和食人魔药剂那样的,还可以在拍卖买
1、好感程度一般为分冷淡,普通,好感跟信赖,最多跟3位NPC建立信赖关系。
2、并不是你送每样东西给NPC都会增加好感度的,你要送NPC喜欢的物品才会增加好感度,送NPC讨厌的物品反而会降低好感。
3、每天前20次送东西才增加好感度,有可能获得NPC的回...
西班牙的首都是哪里?
马德里
西班牙首都,全国第一大城市,全国经济、交通中心,马德里省首府。市区面积607平方千米,人口约310.1万,包括郊区和卫星城镇在内,面积 1020 平方千米,人口约 468.7 万。位于伊比利亚半岛梅塞塔高原中部,瓜达拉马山脉东南麓的山间高原盆地中,海拔 670 米,为欧洲地势最高的首都。南下可与非洲大陆一水为限的直布罗陀海峡相通,北越比利牛斯山可直抵欧洲腹地,在历史上因战略位置重要而素有“欧洲之门”之称。
冬季多雪,气候寒冷。自入夏之后,则气温升高,很少下雨,天空常常一片蔚蓝。当地人常以“三月如冰九月如烘”来形容这种季节分明的特点。
地形闭塞 ,气候大陆性显著 ,降水少,气温年...
西班牙首都,全国第一大城市,全国经济、交通中心,马德里省首府。市区面积607平方千米,人口约310.1万,包括郊区和卫星城镇在内,面积 1020 平方千米,人口约 468.7 万。位于伊比利亚半岛梅塞塔高原中部,瓜达拉马山脉东南麓的山间高原盆地中,海拔 670 米,为欧洲地势最高的首都。南下可与非洲大陆一水为限的直布罗陀海峡相通,北越比利牛斯山可直抵欧洲腹地,在历史上因战略位置重要而素有“欧洲之门”之称。
冬季多雪,气候寒冷。自入夏之后,则气温升高,很少下雨,天空常常一片蔚蓝。当地人常以“三月如冰九月如烘”来形容这种季节分明的特点。
地形闭塞 ,气候大陆性显著 ,降水少,气温年...