SQLite启动事物
事务(DbTransaction):
SQLite 缺省为每个操作启动一个事务,所以成批插入的时候,启动事务,比不启动事务快n倍。
在没启动事务之前往Sqlite数据库里插入1000多条数据的情况,结果每次都需要一两分钟才能完成.
而在启动事物以后所需要的时间直接变成不到2秒!原来sqlite花两分钟是由于ExecuteNonQuery方法执行时自己提交了更新事务,默认执行更新操作是会自动提交事务的,也就是说默认情况下一条SQL语句就是一个事务,如果不明白可以去看事务的隔离级别。
更改后的代码把所有的更新SQL放在一个事务中,只有执行到Commit方法时才提交事务。
与数据库通信的内容两次完成的,但旧的方法进行了100000次通信,
而新方法只进行一次通信,时间的差别就出来了。。
public static void InsertManyData(DbConnection conn)
{
using (DbTransaction dbTrans = conn.BeginTransaction())
{
using (DbCommand cmd = conn.CreateCommand())
{
try
{
cmd.CommandText = "INSERT INTO Test(MyValue) VALUES(?)";
DbParameter Field1 = cmd.CreateParameter();
cmd.Parameters.Add(Field1);
for (int n = 0; n < 100000; n++)
{
Field1.Value = n + 100000;
cmd.ExecuteNonQuery();
}
dbTrans.Commit();
}
catch
{
dbTrans.RollBack();
}
}
}
}
相关文档:
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4:编译程序。 这时只能得到sqlite3.dll文件。
5:打开vs2008自带的命令行: 切到sqlite3.def所在的目录。
6:运行 ......