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C/C++中near和far的区别

C/C++中near和far的区别
      关键字near和far受目标计算机体系结构的影响。目前编程中使用不多。
      near关键字创建一个指向可寻址内存低端部分的目标指针。这些指针占用内存的单一字节,并且他们能够指向的内存单元被限制到256个位置,通常是在0x0000~0x00ff范围中。
      int near * ptr;
      far关键字创建一个能够指向内存中任何数据的指针:
      char far * ptr;
  near   (近)指针:16位段内偏移地址    
  far(远)指针:16位段地址+16位段内偏移地址    
  huge(巨)指针:32位规格化的具有唯一性的内存地址  
  C语言的存贮属性由六种编译模式决定(参见TC集成环境菜单中的option->compiler->model选项),默认的编译模式为small,   在该编译模式下,指针的默认属性为near。
补充:near指针是16位指针,依赖一个段地址寄存器,指针变量就是位移量,利用 段地址寄存器+指针 来寻址,所以有64K之限制。
         far 指针是32位指针,不但有16位的位移量,还有16位的段地址,但此指针有个缺陷,增量时只加到位移部分,一旦16位的位移量超过了FFFF就会回到这个段地址的初始。
         所以,又引入了huge指针,huge指针与far一样,其区别仅在于使用了标准化的方法来表示,这样所有的地址都有一个唯一的表示方法,从而避免了far指针的问题。
         空指针规定了一种指针状态,如果没有这个空指针,就如数字没有了0。     


相关文档:

在屏幕上画图的C#实现代码


DllImport所在的名字空间 using System.Runtime.InteropServices;
[DllImport("User32.dll")]
        public extern static System.IntPtr GetDC(System.IntPtr hWnd);   
        private void button19_Click(obj ......

c调用api打开文件对话框

#include <windows.h>
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nShowCmd )
{
OPENFILENAME ofn;
//在内存中开辟一块空间,存放用户选取的文件名
char szFile[MAX_PATH];//MAX_PATH ......

c用api调用对话框

#include <windows.h>
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nShowCmd )
{
OPENFILENAME ofn;
//在内存中开辟一块空间,存放用户选取的文件名
char szFile[MAX_PATH];//MAX_PATH ......

C和C++的标准库

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默认分类   2008-02-28 14:28   阅读3   评论0  
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