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C/C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析之二

   3.内功题 
  试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var) 
  解答: 
   BOOL型变量:if(!var) 
   int型变量: if(var==0) 
   float型变量: 
   const float EPSINON = 0.00001; 
   if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 
   指针变量:  if(var==NULL) 
  剖析: 
  考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。 
 一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。 
  浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。 
  试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值 
void Func ( char str[100] ) 

 sizeof( str ) = ? 

void *p = malloc( 100 ); 
sizeof ( p ) = ? 
  解答: 
sizeof( str ) = 4 
sizeof ( p ) = 4 
  剖析: 
  Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。 
  数组名的本质如下: 
  (1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组; 
  例如: 
char str[10]; 
cout << sizeof(str) << endl; 
  输出结果为10,str指代数据结构char[10]。 
  (2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改; 
char str[10]; 
str++; //编译出错,提示str


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