C/C++ ³ÌÐòÉè¼ÆÔ±Ó¦Æ¸³£¼ûÃæÊÔÊÔÌâÉîÈëÆÊÎöÖ®Èý
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void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
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}
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void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
¡¡int n = strlen( pStr ) - steps;
¡¡char tmp[MAX_LEN];
¡¡strcpy ( tmp, pStr + n );
¡¡strcpy ( tmp + steps, pStr);
¡¡*( tmp + strlen ( pStr ) ) = '\0';
¡¡strcpy( pStr, tmp );
}
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void LoopMove ( char *pStr, int steps )
{
¡¡int n = strlen( pStr ) - steps;
¡¡char tmp[MAX_LEN];
¡¡memcpy( tmp, pStr + n, steps );
¡¡memcpy(pStr + steps, pStr, n );
¡¡memcpy(pStr, tmp, steps );
}
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typedef struct tagWaveFormat
{
¡¡char cRiffFlag[4];
¡¡UIN32 nFileLen;
¡¡char cWaveFlag[4];
¡¡char cFmtFlag[4];
¡¡char cTransition[4];
¡¡UIN16 nFormatTag ;
¡¡UIN16 nChannels;
¡¡UIN16 nSamplesPerSec;
¡¡UIN32 nAvgBytesperSec;
¡¡UIN16 nBlockAlign;
¡¡UIN16 nBitNumPerSample;
¡¡char cDataFlag[4];
¡¡UIN16 nAudioLength;
} WAVEFORMAT;
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