易截截图软件、单文件、免安装、纯绿色、仅160KB

[转]C/C++ HOOK API(原理深入剖析之 LoadLibraryA)

9月都快结束了,之前一直忙到写自己的东西加上上班。基本没有时间研究下汇编和C C++方面的感兴趣的东西。再怎么说嘛,9月还是得写一篇撒,以后每月至少一篇吧。给自己定了,希望大家监督。嘿嘿!
这篇文章就来谈谈平常很常见的HOOK技术,这里呢。写得比较简单,方法很多。只讲原理!希望大鸟们别吐我口水哈 - -。好!切入正题。
首先是概念吧。什么是钩子(HOOK)?
钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。
钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。
这上面只是一个概念,对它有所了解而已。上面主要应用在Windows消息处理机制里面的一个解释。这里我只是单纯的谈谈拦截我们常用的LoadLibraryA加载这个函数。让我们的程序或者目标程序在调用这个函数加载链接库的时候,先执行我们自己写的函数,然后在进行正常加载。通俗的说就是a----->b.  我们在中间加上一个c。 a-------->c----->b让他先执行c然后再执行b。这里的c就是我们自己的函数了。
呵呵,概念说得差不多了,开始行动写代码撒:
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
#pragma warning( disable: 4309 )
#pragma warning( disable: 4311 )

typedef HMODULE ( WINAPI *HOOKAPI )( IN LPCSTR );
#define MYHOOKMETHOD ( __fun ) HMODULE WINAPI __fun
#define DECLARE_REGISTER ( __0bj, __lawfunc, __newfunc ) Inline_Hook< HOOKAPI, 1 > __Obj( __lawfunc, __newfunc )

struct __InlineHOOK_Base
{
DWORD _argsBytes;
void* _lawFunc;
void* _newFunc;
char _lawByteCode[16];
char _newByteCode[16];

bool unhook ( void )
{
// It's hooked.
if ( memcmp( _newByteCode, _lawFunc, 16 ) == 0 )
{
DWORD dwOldFlag;
VirtualProtect( _lawFunc, 8, PAGE_EXECUTE_READW


相关文档:

C# C/S模式下实现软件自动在线升级

1 前言 
 长期以来,广大程序员为到底是使用Client/Server,还是使用Browser/Server结构争论不休,在这些争论当中,C/S结构的程序可维护性差,布置困难,升级不方便,维护成本高就是一个相当重要的因素。有很多企业用户就是因为这个原因而放弃使用C/S。然而当一个应用必须要使用C/S结构才能很好的实现其功能的时 ......

Visual C++ C runtime库名称分析

单线程
Single-Threaded(static)                            libc.lib
Debug Single-Threaded(static)           & ......

LINUX C 时间操作

  1.时间表示
    在程序当中,我们经常要输出系统当前的时间,比如我们使用date命令的输出结果.这个时候我们可以使用下面两个函数:
#include <sys/time.h>
time_t time(time_t *tloc);
char *ctime(const time_t *clock);
    time函数返回从1970年1月1日0 ......

在C程序里和shell通信

一般我们调用shell脚本都用system()来实现,然后发现sytem返回值不好控制而且转换麻烦(还要右移4位即/256),于是我用popen来获取shell的返回值。果然在Unix世界里面,通道就是连结各个方面的桥梁啊!
代码例子如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/wait.h>
int main (int argc ......

学生管理系统(c/cpp)

#include
using namespace std;
typedef struct lnode
{
    long sno;
    char name[20];
    struct lnode *next;
}LNode, *LinkList;
LinkList InitList()
{
    LinkList head;
    head = new LNode;
 &nb ......
© 2009 ej38.com All Rights Reserved. 关于E健网联系我们 | 站点地图 | 赣ICP备09004571号