教你理解复杂的C/C++声明[转]
原文:
http://www.codeproject.com/cpp/complex_declarations.asp
作者:Vikram A Punathambekar
介绍
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明:我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则”。需要强调一下的是,复杂的C/C++声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768分辨率的显示器上阅读。
基础
让我们从一个非常简单的例子开始,如下:
int n;
这个应该被理解为“declare n as an int”(n是一个int型的变量)。
接下去来看一下指针变量,如下:
int *p;
这个应该被理解为“declare p as an int *”(p是一个int *型的变量),或者说p是一个指向一个int型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*(或&)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如:
int* p,q;
第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。
我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子:
char **argv;
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针...
再来看如下的声明:
int RollNum[30][4];
int (*p)[4]=RollNum;
int *q[5];
这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。
另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&,如下:
int **p1; // p1 is a pointer to a pointer to an int.
int *&p2; // p2 is a reference to a pointer to an int.
int &*p3; // ERROR: Pointer to a reference is illegal.
int &&p4; // ERROR: Reference to a reference is illegal.
注:p1是一个int类型的指针的指针;p2是一个int类型的指针的引用;p3是一个int类型引用的指针(不合法!);p4是一个int类型引用的引用(不合法!)。
const修饰符
当你想阻止一个
相关文档:
以 i2c-mpc.c 驱动模块为例
fsl_i2c_init -> of_register_platform_driver -> of_register_driver -> driver_register -> bus_add_driver -> driver_attach
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检查内核参数
正在检查 semmsl=250; 已发现 semmsl=250。 通过
正在检查 semmns=32000; 已发现 semmns=32000。 通过
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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#define BASE 10
int intlen(long n);
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{
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i = j = num = sz = 0;
if (!scanf("%d", &num) || num <= 0) {
printf("invalid input\n");
retu ......
标准 C I/O
函数列表:
clearerr() 清除错误
fclose() 关闭一个文件
feof() 如果到达文件尾(end-of-file)返回"True"(真)
ferror() 检查一个文件错误
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//输入参数:*str 搜索字符串
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//返回:找到的最大子字符串指针
char * findMaxSubStr(char *str, int &subStrLen){
char *subStr;
char *p = str;
int index[256] ;
for (int ix = 0; ix < sizeof(index)/sizeof(index[0]); ix++)
{
in ......