如何理解c和c ++的复杂类型声明(转)
如何理解c
和c ++
的复杂类型声明(转)
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) )
[10];
这样的变量声明吗?本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++
声明。
我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const
修饰符和typedef
,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++
声明的“
右左法则”
。
需要强调一下的是,复杂的C/C++
声明并不是好的编程风格;我这里仅仅是教你如何去理解这些声明。注意:为了保证能够在同一行上显示代码和相关注释,本文最好在至少1024x768
分辨率的显示器上阅读。
让我们从一个非常简单的例子开始,如下:
int n;
这个应该被理解为“declare n as an int”
(n
是一个int
型的变量)。接下去来看一下指针变量,如下:
int *p;
这个应该被理解为“declare p as an int *”
(p
是一个int *
型的变量),或者说p
是一个指向一个int
型变量的指针。我想在这里展开讨论一下:我觉得在声明一个指针(或引用)类型的变量时,最好将*
(或&
)写在紧靠变量之前,而不是紧跟基本类型之后。这样可以避免一些理解上的误区,比如:
再来看一个指针的指针的例子:
char **argv;
理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针,再来看如下的声明:
int
RollNum[30][4];
int
(*p)[4]=RollNum;
int
*q[5];
这里,p
被声明为一个指向一个4
元素(int
类型)数组的指针,而q
被声明为一个包含5
个元素(int
类型的指针)的数组。另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*
和&
,如下:
int **p1;
// p1 is a
pointer
to a pointer
to an int.
int *&p2;
// p2 is a
reference to a pointer
to an int.
int &*p3;
// ERROR:
Pointer
to a reference is illegal.
int &&p4;
// ERROR: Reference
to a reference is illegal.
注:p1
是一个int
类型的指针的指针;p2
是一个int
类型的指针的引用;p3
是一个int
类型引用的指针(不合法!);p4
是一个int
类型引用的引用(不合法!)。
const
修饰符
当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const
关键字。在你给一个变量加上const
修饰符的同时,通常需要对它进行初始化
相关文档:
http://en.wikipedia.org/wiki/C_preprocessor
C preprocessor
from Wikipedia, the free encyclopedia
Jump to:navigation, search
The C preprocessor (cpp) is the preprocessor for the C programming language. In many C implementations, it is a separate program invoked by the compiler as the first part ......
#include<stdio.h>
#define N 8
void input(int n,int p[N][N])
{
int i,j;
for(i=0;i<n;i++)
{
printf("please input the %d line:\n",i+1);
for(j=0;j<n;j++)
{
scanf("%d",&p[i][j]);
}
}
}
void output(int n,int p[N][N])
......
原著:Andrew Koenig - AT&T Bell Laboratories Murray Hill, New Jersey 07094
翻译:lover_P
0 简介
C语言及其典型实现被设计为能被专家们容易地使用。这门语言简洁并附有表达力。但有一些限制可以保护那些浮躁的人。一个浮躁的人可以从这些条款中获得一些帮助。
&nbs ......
C语言程序可以看成由一系列外部对象构成,这些外部对象可能是变量或函数。而内部变量是指定义在函数内部的函数参数及变量。外部变量定义在函数之外,因此可以在许多函数中使用。由于C语言不允许在一个函数中定义其它函数,因此函数本身只能是“外部的”。
由于 ......