C程序与汇编程序混合编程
C程序与汇编程序相互调用规则
为了使单独编译的C语言程序和汇编程序之间能够相互调用,必须为子程序间的调用规
定一定的规则。ATPCS,即ARM, Thumb过程调用标准(ARM/Thumb Procedure Call
Standard),是ARM程序和Thumb程序中子程序调用的基本规则,它规定了一些子程序间调用
的基本规则,如子程序调用过程中的寄存器的使用规则,堆栈的使用规则,参数的传递规则
等。
下面结合实际介绍几种ATPCS规则,如果读者想了解更多的规则,可以查看相关的书
籍。
1. 基本ATPCS
基本ATPCS规定了在子程序调用时的一些基本规则,包括下面3方面的内容:
(1)各寄存器的使用规则及其相应的名称。
(2)数据栈的使用规则。
(3)参数传递的规则。
相对于其它类型的ATPCS,满足基本ATPCS的程序的执行速度更快,所占用的内存更少。
但是它不能提供以下的支持: ARM程序和Thumb程序相互调用, 数据以及代码的位置无关
的支持,子程序的可重入性,数据栈检查的支持。
而派生的其他几种特定的ATPCS就是在基本ATPCS的基础上再添加其他的规则而形成
的。其目的就是提供上述的功能。
2. 寄存器的使用规则
寄存器的使用必须满足下面的规则:
(1) 子程序间通过寄存器R0~R3来传递参数。这时,寄存器R0~R3可以记作A0~A3。
被调用的子程序在返回前无需恢复寄存器R0~R3的内容。
(2) 在子程序中,使用寄存器R4~Rll来保存局部变量。这时,寄存器R4~R11可以
记作V1~V8。如果在子程序中使用到了寄存器V1~V8中的某些寄存器,子程序进入时必须
保存这些寄存器的值,在返回前必须恢复这些寄存器的值;对于子程序中没有用到的寄存器
则不必进行这些操作。在Thumb程序中,通常只能使用寄存器R4~R7来保存局部变量。
(3) 寄存器R12用作子程序间scratch寄存器,记作IP。在子程序间的连接代码段中
常有这种使用规则。
(4) 寄存器R13用作数据栈指针,记作SP。在子程序中寄存器R13不能用作其他用途。
寄存器SP在进入子程序时的值和退出子程序时的值必须相等。
(5) 寄存器R14称为连接寄存器,记作LR。它用于保存子程序的返回地址。如果在
子程序中保存了返回地址,寄存器R14则可以用作其他用途。
(6) 寄存器R15是程序计数器,记作PC。它不能用作其他用途。
3.参数传递规则
根据参数个数是否固定可以将子程序分为参数个数固定的(nonvariadic)子程序和参数
个数可变的(variadic)子程序。
相关文档:
好久以前做的一个程序,贪心策略实现背包问题,c实现。
总结在这里,以备以后和别人查找。
//背包问题
#include "stdio.h"
#define MAX 10
void main()
{
int w[MAX]={0,10,130,15,60,25}; //存放质量
int v[MAX]={0,30,5,10,20,25}; //存放价值
flo ......
1) goto
goto 只能在一个函数内跳转。建议少用,使得程序维护起来容易出错;但是,在有多个循环情况下跳转,有时用goto可以使得问题变得简单。
class A
{
public:
A(){}
~A(){}
};
&nbs ......
void mystery(int n)
{
n += 5;
n /= 10;
printf(" :%s\n","***********" + 10 -n);
}
当一个字符串常量位于一个表达式中时,它的值是一个指针常量。编译器把这些指定字符的一份拷贝存储在内存的某个位置,并存储一个指向第1个字符的指针。但是,当数组名用于表达式中时,他们的值也是一个指针常量 ......
把输入的一串字符转成数组,转成链表,然后删去其中指定的字符,在尾部添加一个字符。
(程序还不完善,没有对输错的情况进行处理,,暂时先这样吧。。= =。)
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define LEN sizeof(struct link)
struct link
{
char ch;
struct link *next;
}*string;
char a ......
C/C++
头文件一览
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
C
头文件
(C89,C95)
(C++98,C++03也包含)
include <assert.h> //诊断库
include <ctype.h> //字符处理函数库
include <errno.h> //错误定义
include <float.h& ......