C指针(2)
C语言必知必会(2)
4.函数和指针
4.1. 指向函数的指针
指向函数的指针即通常说的函数指针,正是由于这些简称,所以它和返回指针的函数(指针函数)容易混淆,而且也由于写法上比较相近,就像数组指针(int (*p)[4])和指针数组(int *p[4])一样,前者表示指针变量p指向一个一维数组,这个数组含有4个int型变量,所以p++后,P就指向下一个一维数组;而后者表示p是一个数组,含有4个指向int型数的指针分别为p[0],p[1],p[2],p[3]。
int max(int x,int y){
}
int (*ps)()=swap; //定义了一个函数指针指向swap函数
int (*ps)(int x,int y); //也定义了一个函数指针。
调用时:max=max(a,b);或max=(*ps)(a,b);
4.2. 返回指针的函数
char *getString(char strings[][10],int n){
return strings[i] //假设返回最长字符串
}
调用时:char *p=getString(strings,4);
printf("%s\n",p);
4.3. main函数
main函数是C语言中最重要的一个函数,但是通常在编写程序的时候很少用到使用参数的main(int argc,char *args[])函数,下面是一个例子
int main(int argc,char *args[]){
//char *args[]形参是一个指针数组,每个元素都是一个char型指针,所以可以指向一个数组
while(argc-->1){
printf("%s\n",*(++args));
}
}
5.结构体
简单的结构体很简单,要注意区分的是指向结构体的指针,如struct PEOPLE *p=people1;这里假设PEOPLE是定义的一个结构体类型,people1是PEOPLE类型的结构体变量。
使用指针调用结构时有两种方法:1)(*p).name或2)p->name。
使用结构体来编写面向对象的代码。
例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct node{
int x;
int y;
void (*print)();
}NODE;
void print();
NODE *initNODE(){
NODE *node=(NODE*)malloc(sizeof(NODE));
node->print=print;
return node;
}
NODE *node=NULL;
int main(){
node=initNODE(
相关文档:
说明: 在编译向该请求提供服务所需资源的过程中出现错误。请检查下列特定错误详细信息并适当地修改源代码。
编译器错误信息: CS0016: 未能写入输出文件“c:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\Temporary ASP.NET Files\root\5bad199f\ab65559a\App_Web_index.aspx.cdcab7d2.anxmasko.dll”--“ ......
最近在做samsung
s3c2416
在linux下的spi驱动程序,测试了下samsung发布的spi的内核源代码,无论是采用dma或者非dma模式都无法工作。阅读该驱动代码,发现
这码应该是一个未完成的版本,存在很多的bug。于是在这个版本的基础上进行修改,重写一个可用的、支持全双工的通讯 ......
今天,在Ubuntu上安装Python遇到了问题: C compiler cannot create executables。这应该是编译环境出现了问题。在网上搜索了一下,解决方法如下:
sudo apt-get install build-essential即可。
......
堆和栈的区别
一、预备知识—程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)— 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。 ......
曾经碰到过让你迷惑不解、类似于int * (* (*fp1) (int) ) [10];这样的变量声明吗?
本文将由易到难,一步一步教会你如何理解这种复杂的C/C++声明。
我们将从每天都能碰到的较简单的声明入手,然后逐步加入const修饰符和typedef,还有函数指针,最后介绍一个能够让你准确地理解任何C/C++声明的“右左法则&rdquo ......