wince背光调节 VC代码c文件
// backlightDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "backlight.h"
#include "backlightDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CbacklightDlg dialog
CbacklightDlg::CbacklightDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CbacklightDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CbacklightDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_SLIDER1, m_slider);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_edit);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CbacklightDlg, CDialog)
#if defined(_DEVICE_RESOLUTION_AWARE) && !defined(WIN32_PLATFORM_WFSP)
ON_WM_SIZE()
#endif
//}}AFX_MSG_MAP
ON_WM_HSCROLL()
END_MESSAGE_MAP()
// CbacklightDlg message handlers
BOOL CbacklightDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
m_slider.SetRange(0,30,TRUE);
m_slider.SetPos(16);
m_edit.SetWindowTextW(_T("16"));
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
#if defined(_DEVICE_RESOLUTION_AWARE) && !defined(WIN32_PLATFORM_WFSP)
void CbacklightDlg::OnSize(UINT /*nType*/, int /*cx*/, int /*cy*/)
{
if (AfxIsDRAEnabled())
{
DRA::RelayoutDialog(
AfxGetResourceHandle(),
this->m_hWnd,
DRA::GetDisplayMode() != DRA::Portrait ?
MAKEINTRESOURCE(IDD_BACKLIGHT_DIALOG_WIDE) :
MAKEINTRESOURCE(IDD_BACKLIGHT_DIALOG));
}
}
#endif
void CbacklightDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar)
{
// TODO: Add your
相关文档:
堆和栈的区别
一、预备知识—程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)— 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。 ......
最近一段时间在研究 Pro*C 遇到了很多初级问题。在 Pro*C 中连接数据库时,我们一般是使用在“tnsnames.ora”中配置好连接,写起来很简单,语法如下:
EXEC SQL CONNECT :username IDENTIFIED BY :password USING :dbname;
/* 这里的 dbname 就是在 ......
Crimson来自于Sun捐赠给Apache的ProjectX项目,Xerces来自IBM捐赠给Apache的XML4J项目,结果Xerces胜出,成了Apache XML小组全力开发的XML API,而Crimon已经早就不做了,如今Xerces名满天下,到处都是在用Xerces DOM和SAX解析器,只有Sun不服气,非要在JDK1.4里面使用过时的Crimson,让人感觉像是在赌气一样,真是让 ......
/* =========================================================================== */
/* Project: mp3 player */
/* File: & ......