c经典链表程序
#include "stdio.h"
#include "malloc.h"
typedef int elemtype;
struct node
{
elemtype data;
struct node *next;
};
typedef struct node NODE;
NODE * creat(NODE *head)
{
NODE *p,*q;
elemtype i;
head=(NODE*)malloc(sizeof(NODE));
scanf("%d",&(head->data));
p=head;
while(p->data!=0)//0为结束符
{
q=(NODE*)malloc(sizeof(NODE));
scanf("%d",&(q->data));
p->next=q;
p=q;
}
p->next=NULL;
return head;
}
void printlist(NODE *head)
{
NODE *p;
elemtype i=0;
p=head;
while(p->next!=NULL)
{
printf("the %d node\n",i);
i++;
printf("%d\n",p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
}
void main(void)
{
NODE *my_head;
my_head=(NODE *)malloc(sizeof(NODE));
my_head=creat(my_head);
printlist(my_head);
//getch();
}
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/* Project: s3c44b0_lib & ......
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//BY:yuyongbao
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#include "tetris.h"
Tetris::Tetris(QWidget *parent)
&nbs ......
本文包括大部分C标准库函数,但没有列出一些用途有限的函数以及某些可以简单的从其他函数合成的函数,也没有包含多字节和本地化函数。
标准库中的各个函数、类型以及宏分别在以下标准头文件中说明:
<assert.h> <float.h> <math.h> <stdarg.h> <stdlib.h>
<ctype.h> <limits.h& ......
原文链接:http://blog.csdn.net/sytstarac/archive/2009/08/05/4411519.aspx
编译器:vc++6.0(因为此种实现依赖编译器处理)
此处只简要叙述一下机制。并附部分关键指令序列。
准备:
1,关于EBP:称做栈基址指针。为什么这样说呢?我们先来看看函数调用的过程:
参数从右到左压栈。
call指令执行,该指令将导致EIP压 ......