C/C++ 指向子类对象的基类指针
有如下程序:
//-----------------
class A
{
public:
A()
{
printf( "base A\r\n" );
}
virtual ~A()
{
printf( "base ~A\r\n" );
}
public:
virtual void VirtualFunc()
{
printf( "base VirtualFunc\r\n" );
};
void Func()
{
printf( "base Func\r\n" );
}
void F1()
{
printf( "base F1\r\n" );
}
protected:
private:
};
class B : public A
{
public:
B()
{
printf( "derive B\r\n" );
}
~B()
{
printf( "derive ~B\r\n" );
}
public:
virtual void VirtualFunc()
{
printf( "derive VirtualFunc\r\n" );
};
void Func()
{
printf( "derive Func\r\n" );
}
void G1()
{
printf( "derive G1\r\n" );
}
protected:
private:
};
在这两个类中,子类B 重写了 基类的 两个函数,一个是虚函数,一个不是虚函数。
1. 如果main函数如下:
int main(int argc, int* argv[])
{
A* pA = new B; //基类指针指向子类对象
pA->VirtualFunc();
pA->Func();
//pA->G1(); //出错:'G1' : is not a member of 'A'
delete( pA );
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
base A
derive B
derive VirtualFunc
base Func
derive ~B
base ~A
也就是说,如果子类重写了基类的虚函数,那么该指针(基类指针,但指向派生类对象)将调用子类的函数;
即使子类重写了子类的非虚函数,该指针也不会调用子类的函数。
2.
如果main 函数如下:
int main(int argc, int* argv[])
{
B *pB = new B; //子类指针指向子类对象
pB->VirtualFunc();
pB->Func();
//pB->F1(); //正确,输出:base F1。请注意:B类是公有继承A类。具体参见:C++的三种继承方式
delete( pB );
system("pause");
return 0;
}
则运行结果如下:
base A
derive B
derive VirtualFunc
derive Func
derive ~B
base ~A
即如果用子类指针指向子类对象,则都调用子类的函数。
相关文档:
├—WINDOWS
│ ├—system32(存放Windows的系统文件和硬件驱动程序)
│ │ ├—config(用户配置信息和密码信息)
│ │ │ └—systemprofile(系统配置信息,用于恢复系统)
│ │ ├—drivers(用来存放硬件驱动文件,不建议删除)
│ │ ├—spool(用来存放系统打印文件。 ......
以前学生时代的时候就有遇到过这个问题,不过没去深究;
现在也是老问题,其实很简单,就是为了防止#include两个头文件的时候,把第一个头文件的最后一行和 第二个头文件的第一行拼接成一行;呵呵,其实很多问题都很简单,而且很隐蔽,只是我们很多时候没去注意! ......
n 用标识符代表一个常量,称为符号常量。 n 符号常量与变量不同,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。 n 使用符号常量的好处是: Ø 含义清楚; Ø 能做到“一改全改”。 --话说:不知道c里面有没有全局变量的东东,有的话,这两个的实际用处有啥子区别呢?看看再说 数据结构+算法=程序 终于知道这 ......
#include "stdio.h"
#include "malloc.h"
typedef int elemtype;
struct node
{
elemtype data;
struct node *next;
};
typedef struct node NODE;
NODE * creat(NODE *head)
{
NODE *p,*q;
elemtype i;
head=(NODE*)malloc(sizeof(NODE));
scanf("%d",&(head->data));
p=head;
......
新人刚开始玩最好建个免费号先熟悉下游戏,先把新手教程做玩,教程要慢慢做,把每一步教的都学到。我强烈BS做完教程还不会完说教程不好的人,以前我完欧服都是做完教程就能开始完了,我还是用的金山快译2002的,嘎嘎。
言归正传,新人做完教程最后的2个任务手上该有10W多了(最后的那个代理人任务不做教程也可以直接做), ......