(c primer plus第五版)学习笔记
第一章概览
C是一种编译型的语言
编译型:就是把c语言编译成计算机能运行的机器代码
不同的计算机系统有着各自的编译器,来把c编译成对应的机器代码
特性:代码高效,可移植,功能强大和灵活
缺点:代码格式自由(特别是指针的使用)
C语言运行的七个步骤:
1. 定义程序功能
2. 设计程序
3. 编写代码
4. 编译成机器代码
5. 运行
6. 调试
7. 维护修改
第一和第二个步骤对于大的程序作用是很大的,不要忽略这两个步骤,把这两个步骤当成一种习惯,无论程序的大小。
目标代码文件、可执行文件和库
C程序从源代码变成可执行文件(机器代码)需要两个步骤:
1. 编译:编译器将源代码转为中间代码(目标代码)
2. 链接:链接器将中间代码(目标代码)与其他代码(启动代码start-up code和库文件)结合生成可执行文件
相关文档:
[注]:最近在做UVC描述符的编辑工具,用到很多的结构,为了方便把结构体写成bin文件,需要把结构体中填充的字节去掉,在网上搜索得到这篇文章,感觉挺好的,转过来做个纪念。
结构体(struct)的sizeof值,并不是简单的将其中各元素所占字节相加,而是要考虑到存储空间的字节对齐问题。先看下面定义的两个结构体.
struct
......
1、bool、float、指针变量与"零值"比较的if语句?
答:
bool flag; if(flag),if(!flag)
char *p; if(p==NULL),if(p!=NULL)
float x;
const float EPSILON = 1e-6;
if((x>=-EPSILON)&&(x<=EPSILON)) //(-0.000001~0.000001)
if((x<-EPSILON)&& ......
题记:
所有的完美,都是在崩溃的一刻达到的!
我一直回避程序的内存管理,因为爱之愈深,恨之愈烈。但是,还是由很多的朋友一直在体这方面的问题,所以就索性把它坦白了,也许对你我都是一件好事情。
首先,需要搞清楚:变量的类型和它的存储类别是两个概念。
数据类型和内存管理没有直接的关系。
一个由c/C++编 ......
在使用C语言编写大型工程时要用到面向对象语言中的一些特性(内核中某些部分就应用了这些特性)。C语言是基于文件的类,static关键字声明私有数据成员,公有数据成员必须定义到头文件,或由其它文件使用extern关键字声明来使用。但后者引用关系不清晰。头文件就成了公有数据成员声明的地方。
头文件中应该包含以下及方面内 ......