C traps and Puzzles
下面的例子都在Ubuntu8.04 GCC下编译的结果,有些没有给结果
编程一定要自己动手试一试!
1.定义与声明,定义要分配内存,声明只是声明在别处定义了
int a; //定义
extern int a; //声明
char str[100]
extern char str[] //ok
char * str[]
extern char str[] //error
char str[100]
extern char * str //error
数组和指针是两码事!只是在某些情况下为了简化编译都当做指针处理
2.register 不能用取址运算符,因为可能不存放在内存中.
#include <stdio.h>
int main(void)
{
register int r=10;
int * ptr=&r;
printf("%d\n",*ptr);
return 0;
}
3.sizeof是关键字不是函数也不是宏
(define 不是关键字),sizeof在编译的时候就确定了,由编译器算出
int i=0;
sizeof(i) //4 ok
sizeof(int) //4 ok
sizeof i //4 ok
sizeof int //error!
int *p=NULL;
sizeof(p) //ok 4
sizeof(*p) //ok 4!
int a[100];
sizeof(a) //100
sizeof(&a) //4
sizeof(&a[0]) //4
enum{A,B,C}e;
sizeof(e) //4
4.void 指针
ANSI规定以不能对void 指针进行算法操作
void * vPtr;
vPtr++; //error
vPtr+=1; //error
但在GNU中
用GCC编译都是合法的!
用G++编译cpp文件确是不合法的!
VC没试过不知道。
5.volatile关键字
告诉编译器每次使用变量值的时候都是从内存中读出,而不进行任何优化,常用在多线程编程中。
6.空结构体空类
struct st{}st;
class cl{}cl;
g++编译结果sizeof(st)=1 sizeof(cl)=1;
gcc sizeof(st)=0!
7.fleible array
C99中,结构体的最后一个元素允许是大小未知的数组,但这个数组前面必须有一个其他类型的成员
struct F{int i; char a[0];} sizeof(F)=4
struct F1{int i;char a[];} sizeof(F1)=4
F1 * f1;
f1=(F1 *)malloc(sizeof(struct F1)+100*sizeof(char));/*给f1分配4+100byte的空间,这样数组a就有100个元素了*/
sizeof(f1)=4 //!还是4,说明sizeof是在编译的时候就确定了!
8.编写程序测试big/small endian
bool smallEndian(void)
{
union endian{int i;char ch;}
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VB
If MSComm1.PortOpen = True Then MSComm1.PortOpen = False
MSComm1.CommPort = i1
MSComm1.PortOpen = True
MSComm1.InputMode = comInputModeBinary
MSComm1.InBufferCount = 0
& ......