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C_普通位运算

 源码:
# include <stdio.h>
 
int main()
{
    /* 定义了一个无符号字符型变量,此变量只能用来存储无符号数 */
    unsigned char result;
    
    int a, b, c, d;
    a = 2;
    b = 4;
    c = 6;
    d = 8;
 
    /* 对变量进行“按位与”操作 */
    result = a & c;
    printf("result = %d\n", result);
 
    /* 对变量进行“按位或”操作 */
    result = b | d;
    printf("result = %d\n", result);
 
    /* 对变量进行“按位异或”操作 */
    result = a ^ d;
    printf("result = %d\n", result);
 
    /* 对变量进行“取反”操作 */
    result = ~a;
    printf("result = %d\n", result);
    return 0;
}


相关文档:

Python笔记(二)——python调用C/C++模块

前一篇讲了简单的C/C++调用Python脚本模块(.py)。既然是用于诸多游戏程序的脚本语言,那肯定是缺不了互调(礼尚往来)。因此,本篇讲一个简单的python调用C/C++写的DLL模块,对Python进行功能扩展。这里写一个简单的例子,主要就为了了解下这么用Python来调用C/C++写的DLL库。好了,切入正题:
 首先,我是用VS2003 ......

extern “C”用法

用一句话概括extern “C”这个声明的真实目的就是实现C++与C及其它语言的混合编程。
extern "C"的惯用法
(1)在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行下列处理:
extern "C"
{
#i nclude "cExample.h"
}
而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类 ......

C/C++中的日期和时间 time_t与struct tm转换

 摘要:
本文从介绍基础概念入手,探讨了在C/C++中对日期和时间操作所用到的数据结构和函数,并对计时、时间的获取、时间的计算和显示格式等方面进行了阐述。本文还通过大量的实例向你展示了time.h头文件中声明的各种函数和数据结构的详细使用方法。
关键字:UTC(世界标准时间),Calendar Time(日历时间),epoch ......

C_关系和逻辑运算

 源码:
# include <stdio.h>
 
int main()
{
    /* 定义一个整数类型的变量,用来存放后面算式的值 */
    int logic;    
 
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 3;
 
&n ......

C_自增与自减

 源码:
# include <stdio.h>
 
int main()
{
    int i, j, k;
    int m, n, p;
 
    i = 8;
    j = 10;
    k = 12;
    
    /* 自增在操作数之前 */
   ......
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