c/s网络结构
采用c/s 客户端和服务端模式进行文件和命令数据的传输,以及数据的交换。c/s 和b/s p2p等多种技术想结合。
一,cs 网络的实现
采用传统的客户端和服务端模式,用tcp/ip 协议进行数据的交互和传递。
二,cs网络开发
模仿著名的灰鸽子软件,灰鸽子的到来,给网络世界,带来了新的活力,给人们带来新的体验,
和观念,这也是互联网必然的结果。
三,cs网络的缺点
对网络要求高,有普及和群体的实用性,都比bs 方式差。
四,cs网络的发展
结合了多种黑客技术,促进了网络在多方位的发展。
PS:为了体现文章的原创性,故加多了许多错别字,请勿抓取
相关文档:
日期:2009-11-21 10:54:22
本节主要参考:
曹乐的《在Emacs下用C/C++编程》
王纯业的《Emacs 一个强大的平台》
emacswiki.org
emcas难学易用,可扩展性强。有人把她当作信仰,有人认为他是魔鬼!学习首先记住基本的键盘快捷键,学会常用插件, ......
#ifndef _PPC_BOOT_STRING_H_
#define _PPC_BOOT_STRING_H_
#include <stddef.h>
extern char *strcpy(char *dest, const char *src);
extern char *strncpy(char *dest, const char *src, size_t n);
extern char *strcat(char *dest, const char *src);
extern int strcmp(const char *s1, const cha ......
5、#define宏定义。宏只是简单的文本替换,很容易引起歧义。
#include <stdio.h>
#define CONS(a,b) (int)(a##e##b)
#define STR(s) #s
int main()
{
printf(STR(vck));
printf("\n");
printf("%d\n",CONS(2,3));
return 0; ......
#include <iostream>
#include <io.h>
#include <sys\stat.h>
#include <afx.h>
#define _AFXDLL
using namespace std;
void main()
{
// 此文件在工程打开状态下为不可访问
char* f ......
c# 4.0新特性一览
终于静下心来仔细听了一遍Anders Hejlsberg(Visual Studio组的TECHNICAL FELLOW,C#的设计者之一)在PDC08上讲的“The Future of C#”(http://channel9.msdn.com/pdc2008/TL16/)。
回顾C#发展的历史,C#1.0完全是模仿Java,并保留了C/C++的一些特性如struct,新学者很容易上手;C#2.0加入 ......