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谈谈C/S和B/S的特点

C/S是客户端/服务器端,C/S的程序通常也叫胖客户端,也就是一个程序的大部分功能,都在客户端实现,而服务器端只实现一小部分功能。通过这点不难看出,C/S的程序大部分在客户端实现,对于服务器端的压力相对小一些,服务器端可以节省一些。而且C/S的程序用窗口来做,个人认为开发效率上快一点。但C/S的程序一大弊端就是,必须要在客户端安装并部署程序才能运行,也就是用户必须得到客户端程序才可以运行。所以得考虑不同系统之间的安装与配置。
B/S是浏览器/服务器端,B/S的程序通常也叫瘦客户端,与C/S相反。B/S的程序大部分功能都要在服务器端实现,客户端只用来做辅助的控制功能。因为B/S的程序直接部署安装在服务器上。用户只需要有浏览器,并知道网址就可以使用程序。客户端不必做任何配置和安装,即可使用应用程序。而B/S也是有缺点的,首先B/S大部分功能都要在服务器端实现,对于服务器的要求就很高。服务器同时要应付用户访问与程序处理,所以服务器的配置必须能够应付。另外就是B/S的程序是浏览器中执行,所以B/S的程序操作客户端电脑的硬件,一般就得安装ActiveX等插件在客户端才可以操作。因此B/S的程序对于操作硬件,优势没有C/S的程序要好。


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 5、#define宏定义。宏只是简单的文本替换,很容易引起歧义。
#include <stdio.h>
#define CONS(a,b) (int)(a##e##b)
#define STR(s) #s
int main()
{
   printf(STR(vck));
   printf("\n");
   printf("%d\n",CONS(2,3));
   return 0; ......

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ldexp函数的功能是计算value*2的幂,其用法为:double ldexp(double value, int exp);程序实例如下:
    ......

C判断文件存在

 用函数access,头文件是io.h,原型:
  
int   access(const   char   *filename,   int   amode);
amode参数为0时表示检查文件的存在性,如果文件存在,返回0,不存在,返回-1。
这个函数还可以检查其它文件属性:
06   &nbs ......

C/C++多种方法获取文件大小

#include <iostream>
#include <io.h>
#include <sys\stat.h>
#include <afx.h>
#define _AFXDLL
using namespace std;
void main()
{
    // 此文件在工程打开状态下为不可访问
    char* f ......

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1.     setallpallette函数
setallpallette函数的功能是按指定方式改变所有的调色板颜色,其用法为:void far setallpallette(struct palette, fa ......
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