可变目标C编译器 第4章 类型
C程序中具有丰富的数据类型,包括声明中显式定义的类型和用做表达式中间类型的导出类型。例如,下面的赋值语句包含3 种不同类型:
int *p, x;
*p = x;
x是一个存放整数的单元的地址,因此x的地址的类型是:指向一个整数的指针。x的值的类型是整型。同样, p的左值的类型是指向一个整数的指针的指针,p的右值的类型是指向一个整数的指针,*p的类型是整数。lcc在编译赋值语句时必须处理所有这些类型。
lcc实现了类型表示和一组该表示之上的函数,本章将对此进行介绍。函数包括创建类型的类型构造函数以及测试类型 的类型断言函数。lcc还必须实现类型检查,确保声明和表达式遵守语言制定的规则。类型检查使用本章介绍的断言函数,详细参见第9章和第11章。
4.1 类型表示
C语言的类型通常用英文的前缀形式描绘,所谓前缀形式,就是指类型操作数在类型操作符之后出现。例如,int *p声明p是一个指向int的指针,就是C类型int*的前缀表示,指针是操作符,int是操作数,同样,char*(*strings)[10]将strings说明为:
一个指针,指向
一个大小为10的数组,每个数组元素是一个
指针,指向
字符
操作数在它们各自的操作符下以阶梯方式缩进。
表示这种前缀类型规范的方法有很多。例如,一些老的C编译器使用位串来表示,类型操作符和基本类型用若干位编码。位串表示非常紧凑并易于操作,但是一般会对基本和操作符的数目做一定限制,并且不能拥有表示大小的数据,例如不能表示数组的大小。
lcc 通过能反映类型的前缀规范的链接结构来表示类型,类型节点定义如下:
(types.c typedefs) =
typedef struct type * Type;
(types.c exported types) =
struct type {
int op;
Type type;
int align;
int size;
&
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转自:http://dev.yesky.com/471/2306471.shtml
1.引言
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1. 先在"vim"里编写源文件;
2. 然后再用"gcc"编译生成"hello"的可执行文件;
3. 运行"hello",看看效果。
那么开始吧!
1. vim
vim hello.c
i
#include <stdio.h>
int
main (void)
{
printf ("hello.\n" ......
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A:转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式。为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符。比如,为了转换一个类型为doubole的浮点数的指针到整型:
......
二分查找的代码.
int bfind(int* a,int len,int val)
{
int m = len/2;
int l = 0;
int r = len;
while(l!=m && r!= m)
{
if(a[m] > val)
& ......
在这里贴上最近自己忙活的用turbo C编写的“打字游戏”的源代码:
#include<graphics.h>
#include<conio.h>
#include<STDLIB.h>
#include<dos.h>
#define BK_COLOR BLACK
#define CHAR_COLOR WHITE
#define C_COLOR BLUE
#define num 10
#define SPEED 3000
#define Esc 27
# ......