由atof发现的C中浮点小数不精确问题
比如 输入1.9会显示1.899999 类似的问题
由于C语言中对于浮点小数的表达方式的局限导致的。C语言中10进制小数是直接用2进制小数来表示的。由于某些10进制小数根本无法用2进制小数来精确表达,譬如0.1,导致计算机不得不用近似的相差很小的2进制小数来表示这些10进制小数。
既然是近似,就一定有差异,多次累加之后这些小差异积累起来出现了如上现象。
而如果换一种方式来表达浮点小数,应该可以避免这种情况出现,举个笨例子。如果把浮点数用字符串的格式保存,加减乘除都一位位的用整数运算来仿真手工算法,显然一定会得出和手工算法一致的精确结果的
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char * c = "hello"; c是个分配在堆栈中的一个变量。里面装的是字符串hello的首地址,而hello是常量区。PE文件在编译的时候就确定了的。
char []c = "hello";
"hello"是放在堆栈中保存的,跟上面的那个例子不同,由于hello是堆栈中的所以是可以修改的。而常量区里的是不可以修改的。因为PE的内存页属性是只读的。当然可以 ......
扫描结果
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C:\Documents and Settings\ibmuser\Local Settings\Application Data\S-1-5-31-1286970278978-5713669491-166975984-320\Rotinom\RECYCLER.exe 蠕虫病毒(Worm.Generic.221028) 已删除
C:\Documents and Settings\ibmuser\Local Settings\Application Data\S-1-5-31-12869702 ......
一、基本知识
指针和引用的声明方式:
声明指针: char* pc;
声明引用: char c = 'A'
char& rc = c;
它们的区别:
①从现象上看,指针在运行时可以改变其所指向的值,而引用一旦和某个对象绑定后 ......
在c++中存在,在c语言中却不存在的限制有:
1. 完整的函数原型声明是必须的,c语言里没这么严格.
2. c++中,由typedef定义的名字不能与已有的结构标签冲突,但是c语言中却是可以的.
3. 当void*指针赋值给另一个类型的指针时,c++规定必须进行强制类型转换,但是c语言中却不必要。
在c++和c中含义不一样的特性:
1. c++ ......