C函数调用约定
C中采用了不同的调用方式来调用函数,这里的函数调用概念可能与我们通常所理解的函数调用有所不同,它们指的是处理器在处理函数上的差异。理解这些不同的方式有助于我们来调试程序和链接我们的代码。在此我想讨论一下主要的四种函数调用方法以及之间的区别,它们是__stdcall、__cdecl、__fastcall、thiscall。当然,还有一些更加不常用的函数调用方法比如naked call我也将顺便提及。
不同的函数调用方法之间的主要有以下一些区别:
① 当参数个数多于一个时,按照什么顺序把参数压入堆栈函数调用后
② 谁来恢复堆栈
③ 编译后的修饰名规则
__stdcall:将参数压栈是按PASCAL语言的顺序(从右到左),通常用于WINAPI中。它是由被调用者将参数从栈中清除的,所以它的编译文件比__cdecl小。__stdcall是Windows API函数中默认的调用约定,被调函数自己在退出时清空堆栈。这种调用方式不能实现变参函数,因为被调函数不能事先知道弹栈数量,但在主调函数中是可以做到的,因为参数数量由主调函数确定。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。如函数int func(int a, double b)的修饰名是_func@12。
编译选项/Gz。
注意:在创建DLL时,一般使用__stdcall调用(Win32 Api方式),采用__functionname@number命名规则,因而各种语言间的DLL能互相调用。也就是说,DLL的编制与具体的编程语言及编译器无关,只要遵守DLL的开发规范和编程策略,并安排正确的调用接口,不管用何种编程语言编制的DLL都具有通用性。
__cdecl:是C语言采用的默认调用方法,参数按从右到左的顺序压入栈,由调用者把参数弹出栈,它的优点是支持printf这样的可变参数调用。一般可变参数函数的调用都采用这种方式,比如int __cdecl scanf (const char *format,…)。对于"C",修饰名是在函数名前加下划线,如函数void test(void)的修饰名是__test。除非声明为 extern "C",否则 C++ 函数将使用不同的名称修饰方案。
编译选项/Gd。
注意:CC++中的main(或wmain)函数的调用约定必须是__cdecl,不允许更改。
__fastcall:__fastcall调用较快,它通过CPU内部寄存器传递参数。头两个DWORD类型或者占更少字节的参数被放入ECX和EDX寄存器,其他剩下的参数按从右到左的顺序压入栈。由被调用者把参数弹出栈,对于“C”函数或者变量,修饰名以“@”为前缀,然后是函数名,接着
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