keil C 从零学起 教训1
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar num;
void main()
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-45872)/256;
TL0=(65536-45872)%256;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
P1=0xFF;
while(1);
}
void T0_time() interrupt 1
{
TH0=(65536-45872)/256;
TL0=(65536-45872)%256;
num++;
if(num==20)
{
num=0;
if(P1==0x00)
{
P1=0xFF;
}
else
P1=P1>>1;
}
}
如果在interrupt服务函数中,if判断P1==0x00写成P1=0x00,那就出现编译警号(并非错误)
warning C276: constant in condition expression 警告。
今天干干开始学习,就遇到了由于粗心引起的问题。
看来一个好的编程习惯是编程者实践的必要素质。
相关文档:
1.1 变量作用域
1.1.1 几种常见类型变量的作用域
作用域(scope)或者可见性是指变量在程序内的可见和可引用的范围。
比如:
1、 全局变量在所有的文件都可见,那他的作用域就是所有文件;
2、 static定义的全局变量,只在定义它的源文件中可见,那他的作用域就是其所在的源文件;
3、 函数内部的局部变量,只在其函数 ......
学东西,往往实例才是最让人感兴趣的,老是学基础理论,不动手,感觉没有成就感,呵呵。
下面先来一个实例。我们通过创建两个线程来实现对一个数的递加。
或许这个实例没有实际运用的价值,但是稍微改动一下,我们就可以用到其他地方去拉。
下面是我们的代码:
/*thread_example.c : c multiple thread programmi ......
发现个全局变量与局部变量的区别:
[code=C/C++]
char** t;
main()
{
char c[1];
char** t1;
sprintf(c,"%d",t);
printf("t=%s---\n",c);
if(strcmp(c,"0")!=0)
&nbs ......
1.
printf("%.9lf\n",sum);
//输出小数点后9位不省去末尾多余的0
2.
printf("%.10g\n",sum);
//输出小数点后9位不省去末尾多余的0
3.
#include<iomanip>
cout<<setprecision(10)<<sum<<endl;
//输出小数点后9位省去末尾多余的0
4.
#include<iomanip>
cout.pre ......