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C³ÌÐò£º¶¨Òåºê´òӡijλÓò¹²ÓжàÉÙλ

#include <stdio.h>
#define bits(p, d) { \
int _tmp=p->d, _bits=0; \
for (p->d=1; p->d; p->d<<=1) \
_bits++; \
p->d=_tmp; \
printf("%s->%s has %d bits", #p, #d, _bits); \
}
typedef struct _s{
int a:4;
} S;
int main()
{
S tmp, *s = &tmp;
bits(s,a);
}
/* Êä³ö£º s->a has 4 bits */


Ïà¹ØÎĵµ£º

C/C++ ³ÌÐòÉè¼ÆÔ±Ó¦Æ¸³£¼ûÃæÊÔÊÔÌâÉîÈëÆÊÎöÖ®¶þ

   3.ÄÚ¹¦Ìâ 
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¡¡¡¡½â´ð£º 
¡¡¡¡¡¡BOOLÐͱäÁ¿£ºif(!var) 
¡¡¡¡¡¡intÐͱäÁ¿£º if(var==0) 
¡¡¡¡¡¡floatÐͱäÁ¿£º 
¡¡¡¡¡¡const float EPSINON = 0.00001; 
¡¡¡¡¡ ......

C/C++ ³ÌÐòÉè¼ÆÔ±Ó¦Æ¸³£¼ûÃæÊÔÊÔÌâÉîÈëÆÊÎöÖ®Èý


ÊÔÌâ5£º±àдһ¸öº¯Êý£¬×÷ÓÃÊǰÑÒ»¸öchar×é³ÉµÄ×Ö·û´®Ñ­»·ÓÒÒÆn¸ö¡£±ÈÈçÔ­À´ÊÇ“abcdefghi”Èç¹ûn=2£¬ÒÆÎ»ºóÓ¦¸ÃÊÇ“hiabcdefgh” 
¡¡¡¡º¯ÊýÍ·ÊÇÕâÑùµÄ£º
//pStrÊÇÖ¸ÏòÒÔ'\0'½áβµÄ×Ö·û´®µÄÖ¸Õë
//stepsÊÇÒªÇóÒÆ¶¯µÄn
void LoopMove ( char * pStr, int steps )
{
¡¡//ÇëÌî³ä...
}
¡¡¡¡½ ......

C/C++µ¥Ôª²âÊÔÀíÂÛ¾«Òª£¨ËÄ£©

ÌâÍâÆª£ºµ¥Ôª²âÊÔÄÑÓÚ³¤ÆÚ¼á³ÖµÄÔ­ÒòÓë½â¾ö̽ÌÖ
    ÉÏһƪ¡¶µ¥Ôª²âÊÔÐ§Òæ¡·£¬ÓÐÍøÓÑÆÀÂÛ˵£º“µ¥Ôª²âÊԵĺô¦»ù±¾ÈËÈËÖªµÀ£¬¾ÍÊÇÄѼá³Ö£¡”¡£ÕâÒ»ÆÀÂÛÑÏÖØÌáÐÑÁËÎÒ£¬²»´í£¬“ÄѼá³Ö”Ò²ÊÇÒ»¸öÆÕ±éÏÖ×´¡£Èç¹û²»Äܼá³Ö£¬ÄÇÒ»Çж¼Êǰ״Òò´Ë£¬ÕâÀï²åÈëÒ»¸öÌâÍâÆª£¬Ì½ÌÖµ¥Ôª²âÊÔÄÑÓÚ³¤Æ ......

C/C++Öж¯Ì¬Á´½Ó¿âµÄ´´½¨ºÍµ÷ÓÃ

ת×Ô£ºhttp://dev.yesky.com/12/3067012.shtml
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¡¡¡¡1¡¢´ò¿ªFile —> New —> ProjectÑ¡ÏѡÔñWin32 Dynamic-Link Library —>sample project
¡¡¡¡—>¹¤³ÌÃû£ºDllDemo
¡¡¡¡2¡¢Ð½¨Ò»¸ö.hÎļþDllDemo.h
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C³ÌÐò£ºÅжÏÁ´±íÊÇ·ñÓл·

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»ØÈ¥ºóÏë³öÀ´ÏÂÃæµÄ·½·¨Ò»£¬¸Ã·¨»¹Óиö¸½¼ÓÓŵ㣬¿ÉÒÔÅжϳöÁ´±íÔÚÄĸöµØ·½Ðγɻ·µÄ£¨¼´Èç¹ûÏë²ð¿ªÕâ¸ö»·£¬´ÓÄĸöµØ·½¶Ï¿ª£©¡£
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