c/s(C#)下Ftp的多文件上传及其上传进度
因为项目要求,制作的一个多文件上传,并显示进度条一段代码(vs2005环境)。
(只为粗略的实现,代码并不规范)
当多个文件上传的时候,需要依次队列形式一个个上传,当上传某个文件的时候,锁定进程,上传完毕再开启锁。
在主类中的上传按钮事件代码:
//
获取openFileDialog控件选择的文件名数组(openFileDialog可多个文件选择)
private
void
button1_Click(
object
sender, EventArgs e)
{
label1.Text
=
""
;
try
{
this
.openFileDialog1.ShowDialog();
path
=
this
.openFileDialog1.FileNames;
//
获取openFileDialog
控件选择的文件名数组
string
strpath
=
""
;
for
(
int
y
=
0
; y
<
path.Length; y
++
)
{
strpath
+=
path[y];
}
textBox1.Text
=
strpath;
&n
相关文档:
// & 与,将指定位置设置为0 | 或,将指定位置设置为1
//注: 只针对纯字母的情况
#include <stdio.h>
#include <string>
int main()
{
char str[6] = "xxing";
std::string str1 = "INGXX";
for(int i = 0; i < 5; i++)
{
str[i] &= 0xdf; ......
修改makefile,在LIBS里面加上-lmemcached,比如原来 gcc test.c,现在 gcc test.c -lmemcached。这个库就是libmemcached提供的。
然后添加#include<libmemcached/memcached.h>,这个文件也是libmemcached提供的。
主函数里面需要添加:
memcached_st *memc;
uint32_t&nbs ......
mmap是linux下的CreateFileMapping,用来映射并同步文件。
这样的话,比如我自定义一种文件格式,把它写入到文件中,现在想修改其中的值,就可以用这个函数,把文件映射到内存中
然后用操作数组的方式,来进行文件的同步。如果不用这个函数就得:
1、定义一个结构体
2、定义结构体数组
3、读取文件(w+)
4、修改文件 ......
在FC8中默认安装的有mysql,没有的话可以很方便的安装下。
默认的mysql的include文件目录在/usr/include/mysql
默认的mysql的lib文件夹在/usr/lib/mysql
这两个目录在我们编译时候需要到。
我的测试用的C代码为:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <mysql.h>
#define CONN_HOST ......
I2C是Phillips开发的2线的串行总线协议。通常应用在嵌入式系统中让不同的组件通信,PC主板可以通过I2C来与不同的传感器通信。这些传感器通常报告风扇速度,处理器温度和整个硬件系统的信息,这个协议也可以用在RAM chips上,向操作系统提供DIMM的信息。
在2.0时I2C的kernel源码不在内核里的,2.4内核包括了一点对I2C的支持 ......