C/S与B/S
C/S架构的优点如下:
(1)C/S架构的界面和操作手势可以随着客户的要求进行定制,可以实现的非常漂亮,由于胖客户端建立在应用的基础上,因此不会由于漂亮的界面而影响实际的操作。
(2)系统安全性能可以得到很好的保证,实现多层认证也不困难。
(3)C/S结构的系统由于只有一层交互,因此响应速度非常快。
C/S构架的缺点:
(1)C/S系统通常被使用在局域网的环境中,而要在广域网中使用,则还需要通过专门的服务器进行两端连接和数据传输的工作。
(2)C/S构架面向的用户通常是可知的,因为胖客户端的原因,用户需要安装才可以使用,所以不适合面向一些不可知的用户。
(3)C/S构架的重用性不强,因为显示逻辑和服务处理逻辑都包含在胖客户端中,虽然良好的设计对这个缺点有所改善,但是定制的先天条件决定了其重用性的缺陷。
(4)C/S构架最容易发现的一个缺点在于,其维护的成本太高。一但已经上线的系统发生了变化,任何一个胖客户端的应用都需要升级。
(5)C/S移植性不太好。
B/S构架的优缺点:
优点:
(1) B/S构架的系统只需要Web浏览器就可以运行,不用安装。
(2) B/S构架可以直接放在广域网上,通过一定的权限控制实现多客户访问的目的,交互性较强。
(3) B/S构架重用性比较好。
(4) B/S构架升级比较方便。
缺点:
(1) 客户端的显示样式不够丰富。
(2) B/S构架在速度和安全性上需要花费很大的设计成本,这是B/S构架最大的问题。
相关文档:
alloc.h
brk
【功能】更改数据段空间的分配
【原型】int brk(void *endds)
【位置】alloc.h
【说明】将程序数据段的顶部设置为endds所指向的内存位置。调用成功之后,返回0。如果调用失败则返回-1,同时设置errno。
【参见】coreleft
calloc
【功能】分配内存。
【原型】void *calloc(size_t nelem,size_t elsize) ......
一、一个经过编译的C/C++的程序占用的内存分成以下几个部分:
1、栈区(stack):由编译器自动分配和释放 ,存放函数的参数值、局部变量的值等,甚至函数的调用过程都是用栈来完成。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) :一般由程序员手动申请以及释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 ......
c/s是客户端和服务器,b/s是浏览器和服务器。
c/s在客户端要安装软件的,b/s只要有IE就可以浏览。
c/s的扩展升级比较困难,b/s就很容易的。
c/s的安全性好一些,b/s就没有c/s的高。
c/s一般用在局域网,b/s一般用在广域网。
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C/S运用在有专用性的场合。比如 ......
有关 extern "C"
搞过C和C++混编的同志们都知道这个啥意思。
这儿有讲:http://www.cppblog.com/Macaulish/archive/2008/06/17/53689.html
但看一下下面的这个代码:
#include <iostream>
using namespace
std;
extern "C" { int g_inta; }
int main (void)
{
g_ ......
使用NDK开发C/C++项目规则
<!-- /* Font Definitions */ @font-face {font-family:宋体; panose-1:2 1 6 0 3 1 1 1 1 1; mso-font-alt:SimSun; mso-font-charset:134; mso-generic-font-family:auto; mso-font-pitch:variable; mso-font-signature:3 135135232 16 0 262145 0;}@font-face {font-family:"\@宋体&qu ......