Ò׽ؽØÍ¼Èí¼þ¡¢µ¥Îļþ¡¢Ãâ°²×°¡¢´¿ÂÌÉ«¡¢½ö160KB

ÈçºÎд³öרҵµÄCÍ·Îļþ

×öµ½×¨Òµ£¬Ó¦¸ÃÊÇÿ¸öÖ°Òµ³ÌÐòÔ±Ó¦¸ÃÒªÇó×Ô¼º×öµ½µÄ¡£
ÈÃÎÒÃÇ¿´¿´lua
ÊÇ
ÔõôдͷÎļþµÄ¡£
1.License Agreement
License
Agreement
Ó¦¸Ã¼ÓÔÚÿ¸öÍ·ÎļþµÄ¶¥²¿¡£
Lua Sample:
/*
** $Id: lua.h,v 1.175b 2003/03/18 12:31:39 roberto Exp $
** Lua - An Extensible Extension Language
** Tecgraf: Computer Graphics Technology Group, PUC-Rio, Brazil
** 
http://www.lua.org
    mailto:info@lua.org
** See Copyright Notice at the end of this file
*/
2.guard define
Õû¸öÍ·ÎļþÓ¦¸ÃÔÚguard
define
Ö®¼ä
#ifndef lua_h
#define
 lua_h
#endif
 ÁíÍ⣬Èç¹ûÕâ¸öÍ·Îļþ¿ÉÄܸø
c++
ʹÓã¬Òª¼ÓÉÏ
#ifdef __cplusplus
extern
 
"
C
"
 {
#endif
/*
The lines within extern "C" 
*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
3.
¾¡Á¿²»ÒªÔÚÍ·ÎļþÖб©Â¶Êý¾Ý½á¹¹
ÕâÑù¿ÉÒÔÓû§¶ÔÄãµÄʵÏÖµÄÒÀÀµ£¬Ò²¼õÉÙÁËÓû§µÄ±àÒëʱ¼ä
typedef 
struct
 lua_State lua_State;
LUA_API lua_State 
*
lua_open (
void
);
LUA_API 
void
       lua_close (lua_State 
*
L);
 ¿ÉÒÔ¿´µ½ËäÈ»Óû§»áһֱʹÓÃ
lua_State,
µ«ÊDz¢²»ÖªµÀ
lua_State
µÄ
½á¹¹ÊÇʲô
´ÓÒ»¸öʹÓÃ
lua
µÄÀý×Ó³ÌÐò¿ÉÒÔ¿´³ö£º
#include 
"
lua.h
"
#include 
"
lauxlib.h
"
#include 
"
lualib.h
"
 
int
 main(
int
 argc, 
char
 
*
argv[])
{
    lua_State 
*

=
 lua_open();
    
const
 
char
 
*
buf 
=
 
"
var = 100
"
;
    
int
 var ;
    luaopen_base(L);
    luaopen_io(L);
    lua_dostring(L, buf);
   &n


Ïà¹ØÎĵµ£º

¼òÊöCºÍC++³ÌÐòԱѧϰÀú³Ì

¹þ¹þ£¡ÓÐÐÒÔÚÄ³ÍøÕ¾·¢ÏÖÕâÆªÎÄÕ£¬¶Á°Õ£¬¾õµÃÂùÓеÀÀí£¬·¢À´´ó¼ÒÒ»Æð¹²ÃãÖ®    
×ÜÊDZ»Í¬Ñ§ÃÇÎʵ½£¬ÈçºÎѧϰCºÍC++²Å²»Ã£È»£¬²Å²»ÊÇÂÒѧ£¬ÏëÁËһϣ¬ÕâÀï¸ø³öÒ»¸ö×ܵĻظ´¡£ 
' J$ |0 ?! p% w" t5 D6 D: c9 |0 B
¡¡¡¡Ò»¼ÒÖ®ÑÔ£¬»¶Ó­ÅÄש¹þ¡£ 
¡¡¡¡1¡¢¿ÉÒÔ¿¼ÂÇÏÈѧϰC. 
/ U$ X+ X/ P; Y ......

C/C++ ±ÊÊÔ¡¢ÃæÊÔÌâÄ¿´ó»ã×Ü


1.ÇóÏÂÃæº¯ÊýµÄ·µ»ØÖµ£¨ ΢Èí£©
int func(x)
{
    int countx = 0;
    while(x)
    {
          countx ++;
          x = x&(x-1);
    ......

Îļþ´¦Àíº¯ÊýÈçºÎʹÓã¿Ó÷¨¾ÙÀý£¬CÓëMFC


CÓïÑÔ£¬ÓÐʱºòÕæ²»µÃ²»ÅåËü£¬ÕÕÀí˵£¬Îļþ´¦Àíº¯ÊýÊÇûÓÐʲôºÃ½²µÄ£¬µ«¶ÔÓںܶàCÈëÃŵÄÈËÀ´Ëµ£¬ËƺõÒ²ÊÇÖµµÃ¾²ÐÄÆ·Î¶Ò»·¬µÄ¡£
CÖеÄÎļþ´¦Àíº¯Êý²¢²»ºÜ¶à£¬¶ø³£Óõģ¬Ëƺõ¸üÉÙ¡£
º¯Êý²»ÄÑ£¬µ«²¢²»´ú±íÎļþ´¦ÀíÒ²²»ÄÑ¡£ËƺõÓÖÒªÓеãÅÜÌâÁË£¬ÎÒ×ÜÊÇϲ»¶ÅÜÌâ¡£Éϼ¸Ìì×öÃΣ¬Ãε½ÎÒµôµ½ÔÂÇòÉÏÈ¥À²……
¶ÔÎļþµ ......

ÔõÑùÔÚvisual studio.NET ÈÃC,C++,C#´úÂë×Ô¶¯ÅÅÆë

ÎÊÌâÃèÊö£º
C#³ÌÐò,ÀïÃæcopyÁËÐí¶àÔ­À´µÄ´úÂë,ËùÒԲβÆëµÄ,ºÜÄѶÁ,ÈçºÎ²ÅÄÜÈôúÂë×Ô¶¯ÅÅÆë,¾ÍÏóVS   6.0ÖпÉÒÔʹÓÿì½Ý¼ü,·Ç³£·½±ã.
½â´ð£º
ctrl+a,ÏÈȫѡ   
ctrl+k,ctrl+f,×Ô¶¯ÅÅÁÐ
»òÕß
ctrl+a,ÏÈȫѡ
alt+F8 ×Ô¶¯ÅÅÁÐ ......

C+C C×C

1.CÓïÑÔÖУ¬long±»´æ´¢ÎªËĸö×ֽڵIJ¹Â롣дһ¸ö³ÌÐò£¬·Ö±ð½«ÕâËĸö×Ö½ÚµÄÄÚÈÝÈ¡³ö£¬ÒÔ16½øÖƵķ½Ê½ÏÔʾÔÚÆÁÄ»ÉÏ¡£³ÌÐòËùÐèµÄlongÓÉÓû§´Ó¼üÅÌÊäÈ룬0±íʾÊäÈë½áÊø¡£
³ÌÐòÔËÐÐЧ¹ûÈçÏ£º
input n: 12345678<»Ø³µ>
hex: 00 BC 61 4E
input
n: -12345678<»Ø³µ>
hex: FF 43 9E B2
input n: 0<»Ø³µ& ......
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