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ÈçºÎд³öרҵµÄCÍ·Îļþ

×öµ½×¨Òµ£¬Ó¦¸ÃÊÇÿ¸öÖ°Òµ³ÌÐòÔ±Ó¦¸ÃÒªÇó×Ô¼º×öµ½µÄ¡£
ÈÃÎÒÃÇ¿´¿´lua
ÊÇ
ÔõôдͷÎļþµÄ¡£
1.License Agreement
License
Agreement
Ó¦¸Ã¼ÓÔÚÿ¸öÍ·ÎļþµÄ¶¥²¿¡£
Lua Sample:
/*
** $Id: lua.h,v 1.175b 2003/03/18 12:31:39 roberto Exp $
** Lua - An Extensible Extension Language
** Tecgraf: Computer Graphics Technology Group, PUC-Rio, Brazil
** 
http://www.lua.org
    mailto:info@lua.org
** See Copyright Notice at the end of this file
*/
2.guard define
Õû¸öÍ·ÎļþÓ¦¸ÃÔÚguard
define
Ö®¼ä
#ifndef lua_h
#define
 lua_h
#endif
 ÁíÍ⣬Èç¹ûÕâ¸öÍ·Îļþ¿ÉÄܸø
c++
ʹÓã¬Òª¼ÓÉÏ
#ifdef __cplusplus
extern
 
"
C
"
 {
#endif
/*
The lines within extern "C" 
*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
3.
¾¡Á¿²»ÒªÔÚÍ·ÎļþÖб©Â¶Êý¾Ý½á¹¹
ÕâÑù¿ÉÒÔÓû§¶ÔÄãµÄʵÏÖµÄÒÀÀµ£¬Ò²¼õÉÙÁËÓû§µÄ±àÒëʱ¼ä
typedef 
struct
 lua_State lua_State;
LUA_API lua_State 
*
lua_open (
void
);
LUA_API 
void
       lua_close (lua_State 
*
L);
 ¿ÉÒÔ¿´µ½ËäÈ»Óû§»áһֱʹÓÃ
lua_State,
µ«ÊDz¢²»ÖªµÀ
lua_State
µÄ
½á¹¹ÊÇʲô
´ÓÒ»¸öʹÓÃ
lua
µÄÀý×Ó³ÌÐò¿ÉÒÔ¿´³ö£º
#include 
"
lua.h
"
#include 
"
lauxlib.h
"
#include 
"
lualib.h
"
 
int
 main(
int
 argc, 
char
 
*
argv[])
{
    lua_State 
*

=
 lua_open();
    
const
 
char
 
*
buf 
=
 
"
var = 100
"
;
    
int
 var ;
    luaopen_base(L);
    luaopen_io(L);
    lua_dostring(L, buf);
   &n


Ïà¹ØÎĵµ£º

¡¾×ª¡¿CµÄÁíÒ»ÖØÒªÊý¾Ý½á¹¹bit fields

½ñÌì¿´K&RµÄÊéµÄʱºò˳±ãÎÂÏ°ÁËCµÄÁíÒ»ÖØÒªÊý¾Ý½á¹¹bit-fields£¬ÎÒÏëbit-fieldsÔÚ±àдµ×²ãÇý¶¯
Çý¶¯³ÌÐòµÄʱºòÓ¦¸Ã±È½ÏºÃÓã¬Ëü¿ÉÒÔÈÆ¿ª"&"ºÍ"|"½øÐÐλ²Ù×÷£¬¶øÇÒ¸ü¼Ó½ÚÔ¼ÄÚ´æ¿Õ¼ä¡£·Ï»°²»¶à˵
ÁË£¬»¹ÊÇÏÈÀ´¿´¿´ËüµÄÕæÃæÄ¿°É£º
bit-fieldÀ´Ô´:
bit-fieldÊÇΪÁ˽ÚÔ¼´æ´¢¿Õ¼ä¶ø´´ÔìµÄÒ»ÖÖÊý¾ ......

CµÄλÔËËã·û

Óë &£º  ÈκÎλÓÃ&ÔËËãÓë0½áºÏ½á¹ûΪ0£¬Óë1½áºÏ½á¹ûΪÆä±¾Éí£»
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Òì»ò  ^ £º  ÈκÎλÓÃ^ÔËËãÓë0½áºÏ½á¹ûΪÆä±¾Éí£¬Óë1½áºÏÔòÈ¡·´£» ......

ʹÓÃCÓïÑÔÀ©Õ¹Python(ËÄ)

ÉÏһƪÀïµÄLAMEÏîÄ¿ÒѾ­Õ¹Ê¾ÁËpythonÈçºÎÓëCÓïÑÔ½»»¥£¬µ«³ÌÐòÈÔ²»¹»ÀíÏ룬ÔÚpythonÕâÒ»¶Ë½ö½öÊÇ´«µÝÔ´ÎļþºÍÄ¿±êÎļþµÄ·¾¶£¬ÔÙµ÷ÓÃCÄ£¿éµÄencode·½·¨À´½øÐбàÂ룬µ«ÎÊÌâÔÚÓÚÄãÎÞ·¨¿ØÖÆencodeº¯Êý£¬±ÈÈçÄãÏë±àÂëµÄÔ´ÎļþÈç¹û²»ÊÇԭʼÊý¾Ý£¬¶øÊÇwavÎļþ»òÕßÆäËû¸ñʽÄØ£¿¶ÔÓÚÕâ¸öÎÊÌ⣬ÓÐÁ½ÖÖ·½·¨¿ÉÒÔÑ¡Ôñ£¬Ò»ÖÖÄ£·ÂÇ°ÃæµÄCÄ£ ......

¡¾C/C++¡¿staticºÍconstµÄ±È½ÏºÍ½âÊÍ

ת
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       static
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ÐÞÊηûµÄʵÖÊ¡£
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¡¡¡¡Ò»¡¢¿ØÖÆ´æ´¢·½Ê½£º
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