extern "C"(zz)
从某位网友的博客看到关于extern "C"用法的文章,讲得非常透彻,于是就摘抄了我之前不甚了解的部分做个backup。
一、从C与C++编译连接方式深入理解extern "C"
<1>.C和C++对函数的处理方式是不同的.被extern "C"修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的.extern "C"用于实现C++与C及其它语言的混合编程。
<2>.未加extern “C”声明时的编译方式
首先看看C++中对类似C的函数是怎样编译的。
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void foo( int x, int y );
该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”)。_foo_int_int这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。例如,在C++中,函数void foo( int x, int y )与void foo( int x, float y )编译生成的符号是不相同的,后者为_foo_int_float。
同样地,C++中的变量 除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量。用户所编写程序的类成员变量可能与全局变量同名,我们以"."来区分。而本质上,编译器在进行编译时,与 函数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。
<3>.未加extern "C"声明时的连接方式
假设在C++中,模块A的头文件如下:
// 模块A头文件 moduleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
int foo( int x, int y );
#endif
在模块B中引用该函数:
// 模块B实现文件 moduleB.cpp
#include "moduleA.h"
foo(2,3);
实际上,在连接阶段,连接器会从模块A生成的目标文件moduleA.obj中寻找_foo_int_int这样的符号!
<4>.加extern "C"声明后的编译和连接方式
加extern "C"声明后,模块A的头文件变为:
// 模块A头文件 moduleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
extern "C" int foo( int x, int y );
#endif
在模块B的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果是:
(1)模块A编译生成foo的目标代码时,没有对其名字进行特殊处理,采用了C语言的方式;
(2)连接器在为模块B的目标代码寻找foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符
相关文档:
/*
* File: main.cpp
* Author: Vicky
*
* Created on 2010年5月8日, 下午2:47
*/
#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int x, int y) {
cout << "x and y swap before : " << x << "\t" << y << endl;
int i = x;
x = y;
y = i; ......
http://en.wikipedia.org/wiki/C_preprocessor
C preprocessor
from Wikipedia, the free encyclopedia
Jump to:navigation, search
The C preprocessor (cpp) is the preprocessor for the C programming language. In many C implementations, it is a separate program invoked by the compiler as the first part ......
例) 危険なコーディング
1 char cStr[256];
2 ZeroMemory(cStr, sizeof(cStr));
3 &nb ......
C/C++
头文件一览
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
C
头文件
(C89,C95)
(C++98,C++03也包含)
include <assert.h> //诊断库
include <ctype.h> //字符处理函数库
include <errno.h> //错误定义
include <float.h& ......