C和C++编程和学习文档
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1 :指针变量名称以p为首字符,这是程序员通常在定义指针时的一个习惯
2 :har * p; (int *)p 把p强制转换为int型
3.1 :指针的问题:指针应用时最好给予定义(初始化)这样可以保证指针的指向是程序员自己能够把握的。
3.2 :指针的越界,这恐怕是最难查出的吧!
3.3 :指针的局部变量问题。局部的指针变量会被程序自动释放,若程序员引用此类指针就会出错。2007-9-1
4.二维指针的应用实例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void sort(char (*client)[10]);
void main()
{
int temp;
char client[3][10];
char (*pClient)[10] = NULL;
for( temp = 0; temp < 3; temp++ )
{
gets(client[temp]);
}
pClient = client;
sort(pClient);
for( temp = 0; temp < 3; temp++ )
{
puts(*(pClient + temp));
}
}
void sort(char (*client)[10])
{
//冒泡算法的明了写法
int temp1, temp2;
&n
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1、为了调用宏时能得到正确结果,在宏体中建议对宏的每个参数用括号括起来,并且当宏体是一个表达式时整个宏体也用括号括起来。
/* c1.c:将两个数相乘 */
#define product(x,y) ((x)*(y))
#include <stdio.h>
int main(){
int a=1,b=2,c=3,d=4,x=0;
x=product(a+3,b)+product(c,d); / ......
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//BY:yuyongbao
//QQ:673360056
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#include "tetris.h"
Tetris::Tetris(QWidget *parent)
&nbs ......
编译器:vc++6.0(因为此种实现依赖编译器处理)
此处只简要叙述一下机制。并附部分关键指令序列。
准备:
1,关于EBP:称做栈基址指针。为什么这样说呢?我们先来看看函数调用的过程:
参数从右到左压栈。
call指令执行,该指令将导致EIP压栈。
每个函数前两句必定是:push ebp mov ebp,esp。则ca ......
在项目属性页 --> 配置属性 --> C/C++ --> 输出文件里面,将汇编输出的下拉列表从无列表选择为你需要汇编输出的内容,比如“仅列出程序集(/FA)”,如图1-1,图1-2:
图1-1
图1-2
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