关于delete C/C++ 指针
栈:函数调用的时候,在栈中保存局部变量和函数参数等。当函数返回时,自动清除栈。
自由存储区:也称为堆(heap),可以看作大量的内存段。通过 new 操作符分配的内存在堆中。程序结束之前不自动清除自由存储区。需要由程序来负责释放(delete)。
1.
对指向栈上内存的指针调用delete会导致程序Crash。
2.
new 进行自由存储区中内存分配。
如果 new 不能在自由存储区中创建内存,则会返回 NULL指针。每次分配新内存时一定要检查指针是否为 null.
delete 操作实际上是恢复指针所指的内存,使之可以再用,而不至于造成内存泄漏(memory leak).
而指针仍然是指针,必要时还可以重新赋值。
如果对已经释放过的指针调用 delete 操作,会导致程序崩溃。当删除指针时,给指针赋值 NULL(0), 对空指针调用 delete 是安全的。
内存泄漏:一种情况是程序在未释放它指向的内存之前就给指针重新赋值。
当程序对自由存储区中的对象指针调用 delete 时,在释放内存之前会自动调用对象的析构函数。这个策略给类提供了清理的机会。
3.
对于Symbian应用程序,如果先delete了一个指针指向的内存,但没有把这个指针赋值为NULL,然后在某处发生了Leave, 清除栈弹出指针并再次delete这段内存,这就造成了多次delete一段内存,当第二次delete这段内存时,应用程序会Crash(程序终止),Crash 原因可能是:这段内存已经分配作为其它用处,删除这段还需要用的内存空间,从而导致Crash。
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/* =========================================================================== */
/* Project: mp3 player */
/* File: & ......
本文包括大部分C标准库函数,但没有列出一些用途有限的函数以及某些可以简单的从其他函数合成的函数,也没有包含多字节和本地化函数。
标准库中的各个函数、类型以及宏分别在以下标准头文件中说明:
<assert.h> <float.h> <math.h> <stdarg.h> <stdlib.h>
<ctype.h> <limits.h& ......
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{
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};
typedef struct node NODE;
NODE * creat(NODE *head)
{
NODE *p,*q;
elemtype i;
head=(NODE*)malloc(sizeof(NODE));
scanf("%d",&(head->data));
p=head;
......
最近在网上查了好多关于C播放wav这方面的资料,调试半天也没有结果,搜到一个编译好的EXE文件能播放,没有源代码,反汇编不了,谁能指点一下。。。。。以下两种代码段:
#include <stdio.h>
#include <dos.h>
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{
unsigned long sample_le ......