编译出来的c/c++程式的参数压栈顺序只和编译器相关!
下面列举了一些常见的编译器的调用约定
VC6:
调用约定 堆栈清除 参数传递
__cdecl 调用者 从右到左,通过堆栈传递
__stdcall 函数体 从右到左,通过堆栈传递
__fastcall 函数体 从右到左,优先使用寄存器(ECX,EDX),然后使用堆栈
thiscall 函数体 this指针默认通过ECX传递,其他参数从右到左入栈
__cdecl是C\C++的默认调用约定; VC的调用约定中并没有thiscall这个关键字,他是类成员函数默认调用约定;
C\C++中的main(或wmain)函数的调用约定必须是__cdecl,不允许更改;
默认调用约定一般能够通过编译器配置进行更改,假如您的代码依赖于调用约定,请明确指出需要使用的调用约定;
C++Builder6:
调用约定 堆栈清除 参数传递
__fastcall 函数体 从左到右,优先使用寄存器(EAX,EDX,ECX),然后使用堆栈 (兼容Delphi的register)
(register和__fastcall等同)
__pascal 函数体 从左到右,通过堆栈传递
__cdecl 调用者 从右到左,通过堆栈传递(和C\C++默认调用约定兼容)
__stdcall 函数体 从右到左,通过堆栈传递(和VC中的__stdcall兼容)
__msfastcall 函数体 从右到左,优先使用寄存器(ECX,EDX
相关文档:
继前篇《Import Module》(http://blog.csdn.net/xiadasong007/archive/2009/09/02/4512797.aspx),继续分析嵌入部分基础知识。这次不多说,有什么问题记得多查英文资料,国内的这方面知识少
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一家之言,欢迎拍砖哈。
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