用书上的代码拼凑的,还是很有成就感的哈
支持的运算符号有"+","-","*","/","(",")","#"。
支持20位以内无符号整数,当然可以很容易的改成有符号或者是实型数
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#define OPSETSIZE 7
//函数结果状态代码
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
//Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码
typedef int Status;
#define STACK_INIT_SIZE 1000 //存储空间初始分配量
typedef struct{
char *base;
char *top;
int stacksize;
}StackChar;
typedef struct{
float *base;
float *top;
int stacksize;
}StackFloat;
unsigned char Prior[7][7] = { // 表3.1 算符间的优先关系
'>','>','<','<','<','>','>',
'>','>','<','<','<','>','>',
'>','>','>','>','<','>','>',
'>','>','>','>','<','>','>',
'<','<','<','<','<','=',' ',
'>','>','>','>',' ','>','>',
'<','<','<','<','<',' ','='
};
float Operate(float a, unsigned char theta, float b);
char OPSET[OPSETSIZE]={'+' , '-' , '*' , '/' ,'(' , ')' , '#'};
Status In(char Test,char* TestOp);
char precede(char Aop, char Bop);
int atof(char* snum){
int l=strlen(snum),i=1,sum=snum[l-1]-'0';
l--;
while(l--){
i*=10;
sum+=(snum[l]-'0')*i;
}
return sum;
}
void InitStackChar(StackChar &S){
//构造一个空栈S
S.base=(char*)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(char));
if(!S.base) exit(OVERFLOW);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
}
void InitStackFloat(StackFloat &S){
//构造一个空栈S
S.base=(float*)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(float));
if(!S.base) exit(OVERFLOW);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
}
char GetTopChar(StackChar S){
//返回S的栈顶元素
return
最近因为研究一个东西,并且在很久以前就想把python好好看看。正好满足我的好奇心。我每天上班做得游戏都是用lua,也是一门很强大的脚本语言。可能我更喜欢python的缩进区分和面向对象吧。 今天只写一个简单的例子。一个简单的python脚本,就一个函数,用C/C++去调用。可能这也是作为程序来说最关心的一件事。所以我的pytho ......