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[ZZ] C/C++程序员应聘常见面试题深入剖析 (二)

 3.内功题
  试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var)
  解答:
   BOOL型变量:if(!var)
   int型变量: if(var==0)
   float型变量:
   const float EPSINON = 0.00001;
   if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
   指针变量:  if(var==NULL)
  剖析:
  考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
  一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。
  浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if (x == 0.0),则判为错,得0分。
  试题2:以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
void Func ( char str[100] )
{
 sizeof( str ) = ?
}
void *p = malloc( 100 );
sizeof ( p ) = ?
  解答:
sizeof( str ) = 4
sizeof ( p ) = 4
  剖析:
  Func ( char str[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
  数组名的本质如下:
  (1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
  例如:
char str[10];
cout << sizeof(str) << endl;
  输出结果为10,str指代数据结构char[10]。
  (2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
char str[10];
str++; //编译出错,提示str不是左值 
  (3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
  Windows NT 32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof( str ) 、sizeof ( p ) 都为4。
  试题3:写一个“标准&rd


相关文档:

C/C++ 下标有效性检查

C/C++是不检查数组下标是否越界的。
      不检查下标是否越界可以有效提高程序运行的效率,因为如果你检查,那么编译器必须在生成的目标代码中加入额外的代码用于程序运行时检测下标是否越界,这就会导致程序的运行速度下降,所以为了程序的运行效率,C/C++才不检查下标是否越界。
   ......

C/C++ 内存管理 Heap vs Stack

 
转注:
今天有网友问到这个问题,于是在网上搜索了一下,转贴这此.
相似的太多了,出处不详.在此感谢原作者精彩讲解.
一、预备知识—程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类 ......

C/C++中指针加 1 的问题

 
先用贝尔的一道笔试题简要的说明一下吧:
【题】说明以下程序。
#include
int main(void)
{
unsigned int a[3] = {0x01020304, 0x05060708, 0x090a0b0c};
unsigned int *p = (unsigned int *)((int)a +1);①
printf("%x\n", *p);
return 0;
}
【题目解析】
这段程序的输出结果应 ......
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