C\C++条件(三目)运算符巧妙原理解析
最近一直研究一个对个人而言很有价值的一个LIB库的逆向。在今天下班后突然灵感闪现,这个断断续续逆了接近一周的核心管理类。终于在今天给逆完了。在最后一个函数里,碰到了之前基本没有用过的一条指令。(呵呵,高手见笑了!)当然光看单句的汇编指令,是没有办法看出具体的作用的,而且还很可能会认为原作者本来就是用汇编来实现的!呵呵,先不废话,先贴出反汇编代码一睹为快:
mov dword ptr [b],64h // int b
xor eax,eax
cmp dword ptr [b],0
setg al
sub eax,1
and eax,64h
add eax,0C8h
mov dword ptr [a],eax // int a
今天的LIB里面的那段迷惑的代码就跟这段代码一致,唯独a、b变量不一样。当然这个不影响结果。一开始可能会对setg这条指令的用途不了解。二是看下面蓝色的三条指令,什么又是减,又是and,又是add一些莫名奇妙的立即数。还真让人迷惑这段代码翻译成C++将怎么写。难道就一句一句的翻译?这样的话恐怕一条汇编就是一句C++。而且到了setg这条指令时还真不知道怎么单独的将其翻译成C++的什么语句。呵呵!这可能也就是逆向所带来的乐趣之一吧(个人观点)!
好了。不废话,先分析下。首先b是一个变量,首先被赋值成0x64(100)。然后将b与0进行比较,如果有心的朋友会觉得奇怪,这个cmp的下面一条语句怎么不是跳转语句,一般都是比较后,然后根据比较结果进行跳转。否则cmp有什么意义呢?到这里的话误导我们的就是setg这条指令了。要了解它,首先得知道cmp会影响到标志寄存器的标志位。cmp是执行的减法操作,将前面的操作数减去后面的操作数。与sub的区别就是它不将减后的值放到目的操作数中。所以cmp有可能减溢出等,从而影响到了标志位。由此一来我们就算猜测都能知道setg应该与标志位有关系。然后通过资料或者奔腾X86指令集查找
相关文档:
这两天看到有人讨论电话键盘上的字母、号码和字母的转换,我也随便写了一段
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#define MAX_LEN 15
char *tbl_itoa[] =
{
"0", // 0
"1", // 1
"ABC", // 2
"DEF", // 3
"GHI", // 4
"JKL", // 5
"MNO", ......
新建一个Win32 Application,并在相应文件夹下新建一个book.mdb, 里面有一个表BookInfo,表中有以下几例:
id:
BookName:
Author:
等;
//------------------------------------------------------------------------------
// Copyright (c) 2009 eryar All rights reserved.
//
// File : Main.cpp
// ......
C/C++中Static的作用详述
一.在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。
(1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。
当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是m ......
学习C语言时,用字符串的函数例如stpcpy()、strcat()、strcmp()等,要包含头文件string.h
学习C++后,C++有字符串的标准类string,string类也有很多方法,用string类时要用到string.h头文件。
我现在看vc的书上也有CString类,这个要包含什么,怎么用?
我现在很迷惑,这两个 string.h有什么区别。是怎么回事
且看 ......