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C/C++——小编谈C语言函数那些事(25)

C程序是由一组或是变量或是函数的外部对象组成的。 函数是一个自我包含的完成一定相关功能的执行代码段。下面小编和大家分享下C语言中的函数。
 
1.   setwritemode函数
setwritemode函数的功能是设置图形方式下画线的输出模式,其用法为:void far setwritemode(int mode);程序实例如下:
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
   int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
   int xmax, ymax;
   initgraph(&gdriver, &gmode, "");
   errorcode = graphresult();
   if (errorcode != grOk)
   {
      printf("Graphics error: %s\n", grapherrormsg(errorcode));
      printf("Press any key to halt:");
      getch();
      exit(1);
   }
   xmax = getmaxx();
   ymax = getmaxy();
   setwritemode(XOR_PUT);
   line(0, 0, xmax, ymax);
   getch();
   line(0, 0, xmax, ymax);
   getch();
   setwritemode(COPY_PUT);
   line(0, 0, xmax, ymax);
   getch();
   closegraph();
   return 0;
}
 2.  signal函数
signal函数的功能是设置某一信号的对应动作,其用法为int signal(int sig, sigfun fname);程序实例代码如下:
#pragma inline
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void Catcher(int sig, int type, int *reglist)
{
   printf("Caught it!\n");
   *(reglist + 8) = 3;            
}
int main(void)
{
   signal(SIGFPE, Catcher);
   asm     mov     ax,07FFFH    
   asm     in


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1.     setfillpatterne函数
setfillpatterne函数的功能是选择用户定义的填充模式,其用法为:void far setfillpattern(char far *upattern, int ......

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C/S是客户端/服务器端,C/S的程序通常也叫胖客户端,也就是一个程序的大部分功能,都在客户端实现,而服务器端只实现一小部分功能。通过这点不难看出,C/S的程序大部分在客户端实现,对于服务器端的压力相对小一些,服务器端可以节省一些。而且C/S的程序用窗口来做,个人认为开发效率上快一点。但C/S的程序一大弊端就是,必 ......

C/C++ style

 #include <stdio.h>
int main()
{
char *str[] = {"welcome", "to", "fortemedia", "nanjing"};
char **p = str + 1;
str[0] = ( *p++ ) + 2;
str[1] = * ( p + 1 );
str[2] = p[1] + 3;
str[3] = p[0] + ( str[2] - str[1] );
printf ( "%s\n", str[0] );
printf ( ......
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