C\C++相关问题整理(1)
随机生成整数,然后算出正负零
void getrand(int *a, int m)
{
int i;
srand(time(NULL));
for (i=0; i<m; i++)
{
a = rand()-rand();
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int zhengshu=0,fushu=0,zero=0;
int n[MAX];
int i;
for(i=0;i<MAX;i++){
scanf("%d",n+i);
}
//getrand(n,MAX);
//此处是用随机数测试
for(i=0;i<MAX;i++){
if(n>0)zhengshu++;
else if(n==0)zero++;
else fushu++;
printf("%d ",n);
}
printf("负数的个数是%d",fushu);
printf("整数的个数是%d",zhengshu);
printf("零的个数是%d",zero);
return 0;
}
1.实现下面类的默认构造函数和必要的复制控制成员。
class TreeNode{
public:
private:
std::string value;
int count;
TreeNode *left;
TreeNode *right;
};
class TreeNode{
public:
TreeNode():count(0),left(0),right(0){}
TreeNode(const TreeNode &org):value(org.value),count(org.count){
if(org.left)left=new TreeNode(*org.left);
else left=0;
&n
相关文档:
Boss说,要看OpenGL,看了快一个月,总算出了个像样的东西,用C写了个3D迷宫,
虽然只有350行
代码,不过边学边写,足足写了一周时间,还是小有成就感的,活活活!
&n ......
extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
//Lua示例代 ......
VIM+GDB linux c/c++ 的编程利器
http://blog.csdn.net/jackyvan/archive/2010/01/15/5193693.aspx
其实VIM也能把编译 调试集成在一起,像是一个IDE一样。
首先现在VIM的源码,因为要集成调试环境的话需要重新编译VIM才行,所以我们不如重新安装一个。
VIM的现在地址:
http://www.vim.org/sources.php
然后下 ......
编译,编译程序读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,再由汇编程序转换为机器语言,并且按照操作系统对可执行文件格式的要求链接生成可执行程序。
C源程序头文件-->预编译处理(cpp)-->编译程序本身-->优化程序-->汇编程序-->链接程序--> ......