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C/C++变量分析


BSS
未初始化的数据
DATA
初始化的数据
TEXT(code)
代码
 
      在C中有全局、局部(自动变量)和静态变量。
全局变量在C语言里表示时,在函数之外的就是全局变量,即在函数外所申明的变量;而静态变量可以放在函数外,也可以放在函数内。全局变量有两个作用:第一,当在函数外申明时,所有文件的函数都可以访问它,都可以直接引用全局变量的访问;第二,可以允许另外的文件访问,但是在那个要访问的文件中用extern做标记。而静态变量如果放在函数的外面,则在整个文件中也是可以访问的,但是,另外的文件是不可以访问的。如果静态变量放在函数内,那么就只能是这个函数能访问,但它还是放在DATA区域中的。
      局部变量都是在堆栈中的,而静态和全局都是在数据区中。堆栈和全局区在执行的时候如图所示;
堆区
栈区
堆区
BSS
DATA
CODE
如果类是一个巨大的类,需要占据很大的数据空间,就应该把它当做指针用new来分配空间。
局部变量(自动变量),自动的意思就是自动地分配和清除,并且出示的值也是随机的。所以,如果程序中没有对自动变量进行复制就使用,那么可能会出现意想不到的问题。
 


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/*
注意不断右移判断最低位是1有多少个的算法是错误的,
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下面的程序是正解。其中num &= (num - 1) 会消除num的最小位置的"1" ......

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#include <stdio.h>
#define bits(p, d) { \
int _tmp=p->d, _bits=0; \
for (p->d=1; p->d; p->d<<=1) \
_bits++; \
p->d=_tmp; \
printf("%s->%s has %d bits", #p, #d, _bits); \
}
typedef struct _s{
int a:4;
} S;
int main()
{
S tmp, ......

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    已经知道的,不说了...大家都知道的,可以问问,查查资料。这里又放些附加建议:
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C/C++中的宏


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最常见的用法是定义代表某个值的全局符号。宏的第二种用法是定义带参数的宏,这样的宏可以象函数一样
被调用,但它是在调用语句处展开宏,并用调用时的实际参数来代替定义中的形式参数。
1.#define指令
#define预处理 ......
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