C¡¢C++ºÍC#µÄ²»Í¬Ö®´¦
CÊÇÃæÏò¹ý³ÌµÄ³ÌÐòÉè¼Æ£¬³ÌÐò=Êý¾Ý½á¹¹+Ëã·¨ [×îÔʼ£¬µ«±à¸ö³Ìȷʵ²»Ò×]
C++ÊÇÃæÏò¶ÔÏóµÄ³ÌÐòÉè¼Æ£¬³ÌÐò=¶à¸öÀà+ÏûÏ¢(Àà=Êý¾Ý½á+Ëã·¨)[±È½ÏÈÝÒ×ÉÏÊÖ]
C# ÊÇ´¿ÃæÏò¶ÔÏóµÄÓïÑÔ[¸ü¼Ó±È½ÏÈÝÒ×ÉÏÊÖ]
VC/VC++/VC# Ö»ÊÇÓÃÀ´¿ª·¢C/C++/C#Ó¦ÓóÌÐòµÄÈí¼þÖеÄÒ»ÖÖ¡£
Ïà¹ØÎĵµ£º
ÈçºÎѧϰCºÍC++²Å²»Ã£È»£¬²Å²»ÊÇÂÒѧ£¬ÏëÁËһϣ¬ÕâÀï¸ø³öÒ»¸ö×ܵĻظ´¡£
¡¡¡¡Ò»¼ÒÖ®ÑÔ£¬»¶ÓÅÄש¹þ¡£
¡¡¡¡1¡¢¿ÉÒÔ¿¼ÂÇÏÈѧϰC.
¡¡¡¡´ó¶àÊýʱºò£¬ÎÒÃÇѧϰÓïÑÔµÄÄ¿µÄ£¬²»ÊÇΪÁ˳ÉΪһ¸öÓïÑÔר¼Ò£¬¶øÊÇÏ£Íû³ÉΪһ¸ö½â¾öÎÊÌâµÄר¼Ò¡£×öÒ»¸öÓÐÓõijÌÐòÔ±£¬×öÒ»¸ö׬ǮµÄ³ÌÐòÔ±¡£ÎÒÃǵļÛÖµ£¬½«ÌåÏÖÔÚ¿Í»§¼ÛÖµÉÏ£¬¶ø²»ÊÇÓï ......
// Socket1.cpp : ¶¨Òå¿ØÖÆ̨ӦÓóÌÐòµÄÈë¿Úµã¡£
//
#include "stdafx.h"
#include<winsock.h>
#include<stdio.h>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
#define WSWENS MAKEWORD(2,0)
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
sockaddr_in sin; ......
extern "C" Ïê½â
ÔÚC++ÖУ¬ÎªÁËÖ§³ÖÖØÔØ»úÖÆ£¬ÔÚ±àÒëÉú³É»ã±à´úÂëʱ£¬º¯ÊýµÄÃû×ÖÒª¼ÓÈ뺯ÊýµÄ²ÎÊýÀàÐÍ»òÕß·µ»ØÖµÀàÐ͵ÈÐÅÏ¢
ÔÚCÖУ¬ÒòûÓÐÖØÔØ»úÖÆ£¬±àÒëºóµÄ´úÂëÖ»ÊǼòµ¥µÄº¯ÊýÃû×Ö¶øÒÑ£¬²»¼ÓÈëÆäËûµÄÐÅÏ¢
1. ²»¼ÓÈëextern "C"
testexternc.cpp
int mytest(void)
{
int a=10,b=20;
int c=a+b;
ret ......
ÔÚGlobal.asaxÆô¶¯Ò»ÌõÏ߳̾ÍokÁË£¬ÏÂÃæÊÇÆô¶¯Ï̶߳¨Ê±Ð´ÎļþµÄÀý×Ó
¡¡¡¡Global.asax
¡¡¡¡C# code
¡¡¡¡Code
¡¡¡¡1<%@ Application Language="C#" %>
¡¡¡¡2<%@ Import Namespace="System.IO" %>
¡¡¡¡3<%@ Import Namespace="System.Threading" %>
¡¡¡¡4<script runat="server">
¡¡¡¡5 ......
ACE×ÔÊÊÅäͨÐÅ»·¾³£¨ADAPTIVE Communication Environment£©ÊÇ¿ÉÒÔ×ÔÓÉʹÓᢿª·ÅÔ´ÂëµÄÃæÏò¶ÔÏó£¨OO£©¿ò¼Ü£¨Framework£©£¬ÔÚÆäÖÐʵÏÖÁËÐí¶àÓÃÓÚ²¢·¢Í¨ÐÅÈí¼þµÄºËÐÄģʽ¡£ACEÌṩÁËÒ»×é·á¸»µÄ¿É¸´ÓÃC++ Wrapper Facade£¨°ü×°Íâ¹Û£©ºÍ¿ò¼Ü×é¼þ£¬¿É¿çÔ½¶àÖÖƽ̨Íê³ÉͨÓõÄͨÐÅÈí¼þÈÎÎñ£¬ÆäÖаüÀ¨£ºÊ¼þ¶à··ÖÀëºÍʼþ´¦À ......