C#序列化与反序列化Xml,利用范型做通用化处理
public class yzzSerialize
{
private yzzSerialize()
{ }
private static yzzCache cache = new yzzCache();
public static T GetfromXml<T>(string xmlpath, T t)
{
using (FileStream fs = new FileStream(xmlpath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
Type type = typeof(T);
XmlSerializer xs = cache[type.FullName] as XmlSerializer;
if (xs == null)
{
xs = new XmlSerializer(type);
cache[type.FullName] = xs;
}
t = (T)xs.Deserialize(fs);
fs.Close();
return t;
}
}
public static void SetToXml<T>(string xmlpath, T t)
{
if (t == null)
return;
using (FileStream fs = new FileStream(xmlpath, FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
Type type = typeof(T);
XmlSerializer xs = cache[type.FullName] as XmlSerializer;
if (xs == null)
{
xs = new XmlSerializer(type);
cache[type.FullName] = xs;
}
xs.Serialize(fs, t);
t = default(T);
fs.Close();
}
}
}
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原先一直用BinaryFormatter来序列化挺好,可是最近发现在WinCE下是没有办法进行BinaryFormatter操作,很不爽,只能改成了BinaryWriter和BinaryReader来读写,突然想到能不能用XML来序列化?于是在网上查了些资料便写了些实践性代码,做些记录,避免以后忘记。
序列化对象
public class People
......
编译:C程序直接编译成标准的二进制可执行的代码,但C#的源程序并不是被编译成二进制可执行的形式,而是一种中间语言(MSIL),类似JAVA中的字节码
结构体:C#的结构体与C++的结构体相似。但是C#的结构体与类是不同的,而且不支持继承。
预编译:C#中存在预编译的指令支持条件编译,警告,错误报告和编译行控制。其指令 ......
/**
* ftp上传文件JavaBean
* @author Administrator
*
*/
public class FtpBean {
//ftp服务地址
private String ftpUrl="";
//ftp用户名
private String userName="";
//ftp密码
private String passWord="";
public String getF ......
范例如下:
var xml:XML=
<body>
text1
<bar>barText1</bar>
& ......
1)Xml文档示例(xmlsample.xml):
Code
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" ?>
<music>
<song title="Oh,girl">
<artist>The Chi-lites</artist>
<genre>Soul</genre>
&nb ......