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C# 使用PlaySound在移动设备上播放声音

使用 PlaySound 在移动设备上播放声音文件。此代码使用 System.Runtime.InteropServices
调用 Compact Framework 的 CoreDll.DLL 的 PlaySound 方法
关于播放实现:
        //播放标志
        private enum Flags
        {
            SND_SYNC = 0x0000,
            SND_ASYNC = 0x0001,
            SND_NODEFAULT = 0x0002,
            SND_MEMORY = 0x0004,
            SND_LOOP = 0x0008,
            SND_NOSTOP = 0x0010,
            SND_NOWAIT = 0x00002000,
            SND_ALIAS = 0x00010000,
            SND_ALIAS_ID = 0x00110000,
            SND_FILENAME = 0x00020000,
            SND_RESOURCE = 0x00040004
        }
        [DllImport("CoreDll.DLL", EntryPoint = "PlaySound", SetLastError = true)]
        private extern static int MobilePlaySound(string szSound, IntPtr hMod, int flags);

        public void PlaySound(string fileName)
        {
            MobilePlaySound(fileName, IntPtr.Zero, (int)(Flags.SND_ASYNC | Flags.SND_FILENAME));
        }
关于停止实现:
PlaySound(null);
关于PlaySound函数:
一.PlaySound函数的声明为:
BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound,HMODULE hmod,DWORD fdwSound);
1.参数pszSound:是指定了要播放声音的字符串,该参数可以是WAVE文件的名字,或是WAVE资源的名字,或是内存中声音数据的指针,或是在系统注册表WIN.INI中定义的系统事件声音.如果该参数为NULL则停止正在播放的声音.
2.参数hmod:是应用程序的实例句柄,当播放WAV资


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{ }
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