C#与Java的命名规则
C# Java命名规则
C# (C#高级编程,微软设计模式)
命名空间,类,方法 :每个单词的第一个字母大写 例 ServerCode。
(采用Pascal大小写规则)
私有成员:单词的第一个字母小写,通常前面加上“_” 例 _name 或 _serverCode。
(采用camell大小写规则)
Java (java设计模式)
命名空间(包):全部小写。
类:每个单词的第一个字母大写。例 ServerCode
方法:单词的第一个字母小写。 例 getValue
私有成员:小写。
相关文档:
C#与Flash交互 (转自小磊在线)
C#与Flash交互
前段日子公司要求做一个C#与Flash交互的东西,用来C#与短信猫通讯将数据传到Flash上显示与操作的应用。
第一步C#添加组件
打开VS2005-工具-选择工具箱项-COM组件-选择Shockwave Flash Object-确定
添加好组件往场景上拖放,如果提示注册需求注册
c# 注册控件-在运行输 ......
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.lang.*;
/******************************
* 写文本
* java.lang.Object
......
所谓索引器就是一类特殊的属性
,通过它们你就可以像引用数组
一样引用自己的类。显然,这一功能在创建集合类的场合特别有用,而在其他某些情况下,比如处理大型文件或者抽象某些有限资源等,能让类具有类似数组的行为当然也是非常有用的。
首先我们先来看看数组类:
//使用数组类
&nbs ......