Delphi ActiveX Form的使用实例
Delphi ActiveX Form的使用实例
By knityster
1. ActiveX控件简介
ActiveX控件也就是一般所说的OCX控件,它是ActiveX技术的一部分。
ActiveX控件可以被集成到很多支持ActiveX的应用当中去,或者直接用来扩展应用的功能,这些支持ActiveX的应用包括C++ Builder、Delphi、Visual dBASE、 Visual Basic、Visual C++、Internet Explorer、Netscape Navigator等。
简单的说,ActiveX技术可以使多种编译器中众多的控件得到互用,比如说:我可以将Delphi中的控件打包为ActiveX控件后然后加载到Visual C++中进行使用,这样在VC中也可以使用Delphi中的这些控件来实现相应的功能了。
2. ActiveX控件相关知识
在Delphi中,一个ActiveX控件由如下几个部分组成:VCL(可视化构件库)控件、属性、方法、事件,以及一个或者多个相关的类型库。
2.1、VCL构件
在Delphi中,一个ActiveX控件是由一个或者多个VCL构件经过包装以后得到的。所以,要使用Delphi来开发ActiveX控件,必须先得开发出或者选择要进行包装的VCL构件。也正是由于这个原因,我们可以将Delphi里大量优秀的VCL构件包装成ActiveX控件,从而可以在别的不能够直接使用VCL构件的开发工具(如Visual Basic、Visual C++)里也能够使用到这些控件啦!
但是,在Delphi里可以用来做ActiveX控件的VCL构件必须是TWinControl的后代。如果想用一个TGraphiControl的子类做ActiveX控件,在大多数情况下只需要把它的基类变为TCustomControl即可。有的VCL构件是被注册成非ActiveX控件的,例如 EditControl,这些控件也不能做ActiveX控件。
2.2、类型库
类型库包含了控件的类型定义信息,提供了比接口更多的详细信息,是控件向它的宿主程序提供服务信息的一种途径。类型库的目的是为其他应用和编程工具提供关于它包含的构件对象的信息。开发ActiveX控件时,Delphi把类型库信息存入一个.TLB文件中及一个对应的Pascal文件.res(.TLB文件的Pascal语言版本),编译时类型库将作为资源链入DLL或者EXE中。
类型库的元素包括:
(1)类型库信息:包括类型库的总体信息和特征、当前类型库引用的其它类型库信息;
(2)构件类:代表整个ActiveX控件,包含了提供给客户应用的接口;
(3)接口属性和方法、事件;
(4)枚举类型:一种用作数据类型的相关常量,可以用在类型库的其他地方定义属性和方法。
图1 类型库编辑器
Delphi提供了一个类型库编辑器,用于观察或修改类型库,见图1 (在Delphi中选择File->ope
相关文档:
名称 类型 说明
abort 函数 引起放弃的意外处理
abs 函数 绝对值函数
addexitproc 函数 将一过程添加到运行时库的结束过程表中
addr 函数 返回指定对象的地址
adjustlinebreaks 函数 将给定字符串的行分隔符调整为cr/lf序列
align 属 ......
◇[DELPHI]产生鼠标拖动效果
通过MouseMove事件、DragOver事件、EndDrag事件实现,例如在PANEL上的LABEL:
var xpanel,ypanel,xlabel,ylabel:integer;
PANEL的MouseMove事件:xpanel:=x;ypanel:=y;
PANEL的DragOver事件:xpanel:=x;ypanel:=y;
LABEL的MouseMove事件:xlabel:=x;ylabel:=y;
LABEL的EndDrag事件:label ......
Delphi 与 C/C++ 数据类型对照表
Delphi数据类型C/C++
ShorInt
8位有符号整数
char
Byte
8位无符号整数
BYTE,unsigned short
SmallInt
16位有符号整数
short
Word
16位无符号整数
unsigned short
Integer,LongInt
32位有符号整数
int,long
Cardinal,LongWord/DWORD
32位无符号整数
unsigned long
Int6 ......
savetime2k@yahoo.com 2004.1.28
http://savetime.delphibbs.com
今天开始学习元件编辑器,感觉比属性编辑器简单许多,但还是遇到了一些疑问。如果你能解答文中记录的问题,请告诉我答案,谢谢!
目 录
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⊙ TBaseComponentEdit ......