《delphi学习园地》之 Treeview使用详解
TreeView由节点构成,建树通过对TreeView.items属性进行操作。Items是一个TTreeNodes对象,这是一个TTreeNode集。
一、针对TTreeNodes,也就是 TreeView.Items,有这些属性:
1、count,节点个数。
2、item[index] ,通过index得到节点。
二、针对TTreeNodes,也就是 TreeView.Items,常用的添加节点的操作有:
AddFirst添加第一个根节点。由此函数添加的节点总排在前面,除非后来又使用此函数添加了一个节点,则后添加的节点将排在前面。该函数返回新添加的节点。
AddChildFirst添加第一个子节点,要求有父节点作为其参数。返回新添加的节点。
AddChild添加一个子节点,要求有父节点作为其参数。返回新添加的节点。
Add添加一个兄弟节点,要求有兄弟节点作为其参数。返回新添加的节点。
三、针对TTreeNodes,也就是 TreeView.Items,常用的得到节点的操作有:
GetFirstNode() 得到根节点。
然后配合TTreeNode.GetNext(),就可以访问所有的节点。
四、建树举例:
var
root_node,cur_node:TTreeNode;
begin
root_node:=AddFirst(nil,'根节点1');
cur_node:=addChildfirst(root_node,nil,'根节点1_child1');
add(cur_node,'根节点1_child2');
root_node:=Add(nil,'根节点2');
AddChildFirst(root_node,''根节点2_child1');
end;
五、事件触发:
当从一个节点跳到另一个节点,会触发TTreeView.OnChange事件。该事件中,将传递node,即当前被选中的节点。
当修改一个节点的text时,会触发TTreeView.onEdit事件。
六、将节点和节点所对应的数据联系起来
对于每个TTreeNode,有个Data属性,可以存放一个指针。我们可以利用这个域来存放与节点对应的自己的数据。
1.我们先定义一个数据结构,作为记录我们要记录的数据。如:
type
PMyData=^TMyData;
TMyData=Record
sFName:string;
sLName:String;
nIndex:integer;
end;
2.然后,创建数时,将节点和节点数据联系起来:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
myshuju: PMyData
cur_node:TTreeNode;
begin
New(MyRecPtr); //记住,一定要先分配内存。有几个节点,就
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unit
Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;
type
TForm1 = class
(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
procedure
Button1Click(Sender: TObject);
procedure
Button2Click(Sender: TObj ......
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网站:http://jvcl.sourceforge.net
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转自:http://www.52delphi.com/List.asp?ID=597&Page=1
核心提示:函数需要 uses Direct3D9,D3DX9; 偶然发现一个函数可以直接保存表面到文件1!所以修改了一下,函数为:...
procedure CaptureScreen(Const FileName: string);
var
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pSurface: IDirect3DSurface9;
......
//采用递归方法,D7编译调试通过。
//数据采用ADOQuery读取,并将数据暂存在一个动态数组中,树形列表控件为TreeView。
procedure TForm1.LoadTreeInfo;
type
TInfo = record
ID, //代码
Name, //名称
&nb ......