▼▲Delphi面向对象编程的20条规则
▼▲Delphi面向对象编程的20条规则(转载)
楼主ZyxIp(绝望中...)2003-09-02 14:28:07 在 Delphi / VCL组件开发及应用 提问
作者简介
Marco Cantu是一个知名的Delphi专家,他曾出版过《精通Delphi》系列丛书,《Delphi开发手册》以及电子书《精通Pascal》(该电子书可在网上免费获得)。他讲授的课题是Delphi基础和高级开发技巧。你可以通过他的网站(www.marcocantu.com)获得更多关于他的信息,你也可以他的公共新闻组和他联系,详情请参见他的网站。
前言
大多数Delphi程序员都像使用Visual Basic 那样使用他们手头上开发工具,而丝毫没有意识到Delphi的强大功能,更谈不上使用这些功能了。(写到这里,编辑惶恐的举起了手,怎么可能呢?)Delphi和Visual Basic不同,Delphi完全建立在面向对象结构上,这不仅影响到VCL的结构,而且影响到使用Delphi开发的每一个程序。
在本文中,我不想涉及到面向对象编程(OOP)的所有理论,只是提出一些简单的经验规则。希望这些规则能够帮助改善你的程序结构。无论你开发的是何种类型的程序,这些经验规则都是适用的。你应当把他们当作一些建议,记住他们并把他们应用到你开发的程序中去。
关于面向对象编程,我想强调的一个关键原理是封装。我们都希望创建一些灵活而且强健的类,因为这样的类允许我们以后修改他们的实现方法而不影响到程序中的其他部分,这正是封装给我们带来的好处。虽然封装不是创建一个好的面向对象程序的唯一标准,但是它构成了面相对象编程的基础,所以在本文中我也许会过多的强调封装性,请不要感到奇怪,我有足够充分的理由这么做。
最后,我想说明这样一个事实:本文将主要集中说明窗体(Forms)的开发(虽然其中的一些规则对于组件的开发同样适用),因此这些规则对于所有的Delphi程序员都是适用的。那些编写组件的程序员必须把面相对象编程和类(Class)作为核心的元素,但是对于那些使用组件编程的程序员,他们时常会忘记面向对象。对于他们,本文可以当作一个提示,提醒他们始终记住面向对象编程
第一部分:窗体是类(A Form is A Class)(rule 1-rule 15)
程序员常常将窗
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